《APEX英雄》是EA公司最新推出的吃鸡游戏,推出之后在市场上受到了非常好的反响,上线3天玩家突破1000万人。《APEX英雄》作为吃鸡游戏的后来者,它吸收了之前许多吃鸡游戏的优点,修改了前辈们的不足,在吃鸡游戏逐渐疲软的时期横空出世,再掀一波吃鸡热潮。
《APEX英雄》与其他吃鸡游戏最大的不同就是加入了角色技能,也因此被称为“守望吃鸡”。角色技能的加入一方面一部分玩家枪法的不足,《APEX英雄》鼓励玩家运用不同角色的技能来打倒其他玩家;另一方面角色技能增加了游戏的趣味性,玩家可以选择多种方式打倒敌人,而不再是一味的对枪。
可以说《APEX英雄》的角色技能系统让它区别于其他吃鸡游戏,也让它优于其他吃鸡游戏。但是既然角色的技能各不相同,那么角色强度差距的问题始终无法避免。你们觉得APEX英雄中最废物的角色是谁呢?
有玩家认为幻象是最废物的角色,幻象的主动技能是制造一个全息诱饵来迷惑敌人,被动技能是在被击倒时会自动释放一个幻影,本体隐身五秒,终极技能是部署一大批幻象迷惑敌人。幻影这个角色的技能全部都是迷惑性技能,新手可能会被耍得晕头转向,但是在熟悉幻影的玩家面前,所有技能都是耍猴而已。
有玩家认为直布罗陀是最废物的角色,直布罗陀的主动技能是制造一个15秒的保护罩,被动技能是在瞄准是会产生一个护盾保护自己的正面,终极技能是在制定地点呼叫密集的迫击炮火力支援。直布罗陀本身技能强度很强,但是设计师为了平衡,为他设计了比别人打一圈的体型,削减了他的移动速度。在FPS射击游戏中,体型大就是一个原罪,霰弹枪作为游戏中使用率最高的武器,体型大就会吃更多的子弹,正面遭遇经常还没来得及开盾就被一喷子撂倒,因此许多人都用“铁憨憨”称呼直布罗陀这个英雄。
还有玩家认为探路者是最废物的角色,探路者的主动技能是发射一个钩爪牵扯自己到难以到达的位置,被动技能是扫描侦察讯号得知下一个安全区位置,终极技能是制造一个滑索让自己和队友使用。探路者的主动技能可以让自己到一切别人上不来的位置,但是游戏中的远程武器并不好用,因此这个技能大多被用来赶路。被动技能可以提前探知下一个安全区位置,但是游戏地图本身不大,并且角色移动速度快,并不存在跑圈的难题。大招就是一个加强版的主动技能,并且敌人也可以使用你的滑索,简直智障。
以上三个是被吐槽最多的角色,他们三个钟有你心目中《APEX英雄》中最废物的决赛吗?欢迎大家在评论区留言讨论,本文未经许可,谢绝转载。
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