在发布GTX 1660 Ti后不久,英伟达在3月14号又发布了一款显卡——GTX 1660(非Ti)与1660 Ti一样,GPU核心都是选用图灵架构的TU116,不过计算单元从24组变成了22组,共128个CUDA核心以及8个纹理单元被砍掉,GPU本身差别不大,最大的差别是显存从GDDR6变成了GDDR5(8Gbps),显存带宽从GTX 1660 Ti 的 288GB/s 下降到 192GB/s。
好在,GeForce GTX 1660 主要是针对FHD(1080P)游戏,显存速度不会像高分辨率那样对功能造成太大影响。但对于同样选用GDDR5显存但位宽更高的 RX 590,这款售价相近的显卡功能是否能对抗呢?咱们一起来看看老牌硬件媒体tomshardware的测验。
GTX 1660 的核心为 TT116-300-A1,1408个CUDA核心、88个纹理单元,显存为 192-bit 的GDDR5 容量 6GB,为了弥补核心削减以及显存造成的过多功能损失,NVIDIA 把 频率设置的比 1660 Ti 要高一点,基础频率为 1 530 MHz、Boost 频率为1785MHz(公版参考)。理论上,GeForce GTX 1660 供给了多达 5T FP32 浮点功能和 10T FP16 浮点功能。
鉴于与 GeForce GTX 1660 Ti 相似,所以同样120W的TDP也不奇怪了。不过对于想用SLI的玩家来说,不得不泼泼冷水,这两张显卡都不支持SLI。
此次测验的 技嘉GTX 1660 OC 6G
英伟达将交给合作伙伴生产 GeForce GTX 1660 ,不会有公版。像技嘉这样的公司将推出一系列代表多个价格和功能点的款式。今天测验的是技嘉 GeForce GTX 1660 OC 6G,这是技嘉的入门级配置,售价220美元。3个DisplayPort以及一个HDMI输出口,单8PIN供电。
该显卡选用了双风扇设,(双)铝制散热鳍片加单热管的设计,两个90mm的风扇正好覆盖着散热鳍片,顶盖以及背板均为塑料材质。
拆解后能够看到里面散热器的布局(上图),分为三部分,中间是散热底座覆盖GPU核心以及显存模块,两边是散热鳍片而且左边部分的硅胶垫兼顾了供电VRM的散热,使用一根弯曲的热管将三部分连接起来。
再看pcb,在GPU 周围分布着6颗镁光的 MT51J256M32HF-80:B显存模块,参考资料得知这些显存模块的速度为 8Gb/s。
GPU核心为4相供电,选用uP9512R控制器,每相使用一个 Alpha & Omega 的 AOZ5332QI 模块包含上管和下管,每个都能供给50A的持续电流。
显存供电为两相,由熟悉的双相控制器uP1666Q搭配两个型号为 AON6994 的双N通道most管组成。
能够看到 PCB 供电部分以及显存模块部分都空出了两个位置,英伟达对GeForce GTX 1060也做了相似的工作,在其创始人版本卡上留有一些空白的地方。这是一个节省时间和成本的办法,能够用一个PCB去生产的多个产品。
测验开始
测验平台选用MSI Z170 Gaming M7 主板、 i7-7700K CPU @ 4.2 GHz,内存为芝奇的F4-3000C15Q-16GRR 套装,英睿达 MX200 SSD 以及一块 1.6TB 的英特尔 DC P3700 作为游戏盘。
GTX 1660 主要是针对 NVIDIA 前一代的 GeForce GTX 1060 6GB,然后咱们还加上了上一代的 GTX 1070、1070 Ti,以及 RTX 2060、GTX 1660 Ti。在AMD方面,咱们最感兴趣的是 Radeon RX 590,以及Radeon RX Vega 64和Radeon RX Vega 56。所有这些主流卡都包括在内。方便直接的对比。
基准的游戏包括《奇点灰烬:扩展版》、《战地5》、《命运2》、《孤岛惊魂5》、《极限竞速:地平线》、《侠盗猎车手5》、《地铁:最后的曙光》、《古墓丽影:崛起》、《全景封锁》、《幽灵行动:荒野》、《巫师3》和《德军总部2:新巨像》。
GTX 1660 使用 419.35 版本的驱动,418.91 版本用于 GTX 1660 Ti,417.54 版本用于其他显卡(N卡), AMD 的显卡使用 Adrenalin 2019 Edition 18.12.3。
1080P游戏体现
根据英伟达的说法,GTX 1660 Ti 是为1080P高帧率游戏而准备GTX 1660 也是如此虽然慢一点,虽然规格有所缩减 GTX 1660 仍然比 RX 590 快 4%,比GTX 1060 6GB 快 16%,达到了 GTX 1660 Ti 的 88%。
除了《地铁:最后的曙光》开启了SSAA以及在《奇点灰烬》使用极端设置外,GeForce GTX 1660 在所测验的游戏中平均每秒能够达到60帧甚至更多(几乎所有游戏都是在它们的尖端细节设置下运行的)。如果没有 $280 GeForce GTX 1660 Ti 的预算,那么 $220 1660 也能够完成这项工作。
奇点灰烬:扩展版 ,DX12
幽灵行动:荒野,DX11
全境封锁,DX12
古墓丽影:崛起,DX12
地铁:最后的曙光,DX11
GTA5,DX11
极限竞速:地平线4,DX12
远哭5,DX11
命运2,DX11
战地5,DX12
德军总部2:新巨人,Vulkan
巫师3,DX11
1140P 游戏体现
明显,GeForce GTX 1660 不适宜用于2K。通过将图形质量降低一两个等级,当然能够实现平滑的帧率。但如果您在 2560 x 1440 的显示器上玩游戏,请考虑至少在 Radeon RX Vega 56/GeForce GTX 1070 Ti/GeForce RTX 2060 中去选。
全境封锁 ,DX12
GTA5,DX11
孤岛惊魂5,DX11
命运2,DX11
战地5,DX12
德军总部2,Vulkan
巫师3,DX11
总结:
作为图灵家族的一员,GTX 1660 在 1080P 体现杰出,GTX 1660 Ti 固然更好,但对于要求更高的2K又略显不足。但如果你不在意功耗问题,AMD 的 RX 580 8GB 性价比更高,虽然功能比 GTX 1660 次点,但对于1080P已经足够。
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