《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,从1997年发布第一部作品至今经久不衰,广为好评。在接触了逼真的GTA5后,你有没有想过GTA1的样子呢?在二十多年前我能想到的游戏,也只有双截龙,超级玛丽这种画质的了,谁能想到现在的游戏会真实到如此程度呢?接下来我将带领大家回顾GTA系列近20年来的画质变化史。
GTA1:
《侠盗猎车手》是由大卫·琼斯创作,DMA design发行的一款游戏,于1997年11月21日在Windows上发行。从画面看上去和以前红白机玩的游戏没什么区别,画质也如马赛克一般。该游戏是《侠盗猎车手》系列游戏的初代作品。游戏中,玩家扮演黑帮分子,通过交火、飙车等方式,来提高自己的“威望”。虽然是97年的游戏,但是自由度以及超前的游戏玩法,载具系统以及彩蛋的设定,对游戏行业产生了极大的影响,也为后来GTA系列的辉煌奠定了基础。
(读者老爷请眨眼补帧)
GTA2:
《GTA2》于1999年10月31日发行,和《GTA1》比起来,没有什么太大的改动,画面也还是那个年代的风格,但是将游戏内的城市改为了伦敦,并且增加了霰弹枪这一枪械。
但可以看出相比初代作品,画质有了明显的进步,不再是马赛克画质,感觉也更加流畅。
GTA3:
《GTA3》是美国Rockstar公司发布的第一款以3D画面制作的GTA系列游戏,于2001年11月22日发行,游戏的背景城市是自由城(Liberty City,原型为美国纽约),讲述了主角克劳德在自由城发展势力,最后手刃哥伦比亚帮和前女友凯特琳娜的故事。在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,《侠盗猎车手3》也确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。《侠盗猎车手3》完成了从2D到3D的转变,很多PC玩家表示首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别。因为绝对自由的游戏模式,也对游戏行业产生了很大影响。
GTA:罪恶都市
《侠盗猎车手:罪恶都市》是GTA系列的第二部3D游戏,为《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》的续作,于2002年10月27日在PS2平台发行。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。 游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。这款比起前作,画面没有那么阴暗,并且贴图刻意接近80年代,世界也更加完善,内容也更加丰富,任务复杂而引人入胜,是一部极为优秀的作品,这也是国内玩家最早接触的一代,在02,03年左右,互联网的大潮席卷国内,CS,红警,流星蝴蝶剑等各种游戏在网吧占据了一席之地,而在GTA里,你只要记住一条“giveusatank”就会引来无数迷弟的羡慕而我现在却只记得开车拉妹子嘿嘿嘿能使自己的血量突破上限,对于当时未成年的我,看着车子在海边晃动,内心还是很震惊的……
《GTA:圣安地列斯》
《侠盗猎车手:圣安地列斯》于2004年10月26日登陆PS2平台。该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。它的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,游戏中的三大城市分别为洛圣都、圣费耶罗和拉斯云祖华,玩家可以自由穿梭在三大城市中,有道路及铁路组成完善的交通网络;海滨、岛屿设定与原型城市相近。玩家可以游泳,抢飞机偷渡到各个城市。铁路轨道遍布各个城市。此外,迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。因为这优秀的制作,所以在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。
《GTA4》
《GTA4》,于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,于2008年12月2日登陆PC平台并发售。该游戏的背景城市是自由城,玩家扮演游戏主角Niko Bellic,与表哥Roman Bellic在自由城追求自己向往已久的“美国梦”。GTA4对于GTA系列不亚于GTA3对前作的划时代作用,逼真的画面,大量的剧情,听着西部音乐坐在车上驰骋,在08年的时候给了我极大的震撼,在19年的今天看来,画质相比大部分单机也是不逞多让的,也就是这款游戏,让我从一个电脑小白开始去了解显卡,CPU,做了一个垃圾佬。在单人模式中,游戏提供了几乎长达40小时的主线流程,接近100小时的包括分支任务在内的总流程,有着充足的可玩性,但因为游戏本身的问题,该游戏对显卡之类的要求比较高,不过瑕不掩瑜,加入的手机通讯系统和大量新要素也弥补了种种不足。
GTA5
本作于2013年9月17日率先登陆Play Station 3、Xbox 360平台,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。我都不知道如何来形容这款游戏…一款15年就发布在PC上的老游戏,为什么会有这么好的优化,为什么在19年的今天画质还是这么的吊,为什么会有如此高的自由度,为什么会这麽的逼真,为什么我一个上班族可以在里面呼风唤雨甚至竞选州长??游戏世界中再没有其他哪个世界能够达到《侠盗猎车手5》这样的大小和规模,并且还开放了线上模式,让你可以肆意宣泄在生活中的不满。同时大量的DLC可以让你在这款游戏不会觉得厌倦。荒谬却恰如其分的犀利搞笑,令人叹为观止的广度。拥有不可思议的恢宏世界、扣人心弦的剧情设置、壮观的抢劫场面、犀利的幽默元素。正是因为如此精妙的制作,《GTA5》拿下了6项吉尼斯世界纪录,并且在steam销售榜单,几乎每周都会进入前三甲。个人感觉这是史上最佳的电子游戏之一。
(来无原创,转载注明)
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.