已经忘了洛萨之锋是哪个版本推出的了,只知道在它的升级版白银之锋推出来之前,我一直都不太喜欢出隐刀。在那个隐身间隔时间稍短的年代出过几次,将隐身间隔时长改过之后就再也没有出过这件装备了。
早期的隐刀相当于多了一个赏金的疾风步,CD短、灵活好用,用来抓人一抓一个准。基本上人手一个隐刀,开着隐刀走全图。打野的时候冷不丁身边就出现一个人杀了你还顺便把野怪收了。低分局反隐意识不强,6秒cd的隐刀是最好用的时候。其实有时候别人的意识粉真的不是开图,有些人以为隐身了别人就应该看不到,其实有些英雄的被动是会有反应的,比如说小黑的大招会消失,pa会变成透明。小黑那个需要时刻注意着自己的状态栏,pa就很明显了。所以有时候我在打野而大招不见了的时候就往回走,对面就开始阴阳怪气的嘲讽。早些时候还愿意跟他们掰扯几句,后面就懒得废话了,菜鸡就是菜鸡,告诉他们现在错哪儿了他们也理解不了。只会认为你在开图。
现在的dota1随着dota2更新之后,隐刀也有了升级版本。大隐刀增加了破甲效果,由于可以升级,且升级后效果还可以,所以现在出隐刀的人又多了起来。之前双刀出现的频率高就是因为不但加敏捷还加力量可以撑血。现在大隐刀也有这样的效果了。而且,路人局中个个都把自己当大哥粉眼少得可怜。一把隐刀进可偷鸡,退可全身而退,实乃杀人越货必备良器。传说中隐刀用的好是可以躲技能的,在技能到脸的一瞬间开启隐刀,你就暂时消失在这片纷争不断的土地了。不过我没成功过。
现在魔兽争霸官方平台中的对战里,每局都会出现隐刀。但是隐身之后出现的时机特别重要,隐身类的英雄大多数人玩不好,就是因为抱着收割的想法,但是哪有那么多人头被你收割。开团的时候4打5,等你去收割就可能变成1打4,4个臭皮匠能磨死你。
不过隐身一时爽,一直隐身一直爽。河道里最容易拿到人头的也是隐身符,队友假装跟他拼,突然就变成二打一,稳稳妥妥。但是隐身败人品哦…
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