日本公司起诉中国公司盗用《三国志》版权,并且胜诉,谁才是盗版。
提起《三国志》,相信大家都知道这是我们国内土生土长的东西,无论是陈寿所写的《三国志》,还是后来的《三国演义》,甚至国内人气在线游戏《三国志》,都为我们所知。但是前段时间,日本公司起诉中国公司盗用他们《三国志》游戏,侵犯其著作权,这个案件在中国进行审理,最后这个日本公司竟然胜诉了。
究竟谁才是盗版,为什么我们土生土长的故事和游戏,却侵犯了日本公司的著作权,下面就让我们了解一下这件事的始末吧。
《三国志》是我国三国时期史学家陈寿写的一部重要史书,可日本的光荣公司却以“三国志”作为游戏名称。
《三国演义》是我国古代四大名著之一,可三国志游戏内容就是以《三国演义》为蓝本创作的。
下面我们看看我国法律的规定,根据《中华人民共和国著作权保护法》,发表权的保护期限截止作者死亡后的50年,一旦超过这个期限,所以人都可以对作品进行转载或出版。而《三国志》的作者陈寿已经逝去1800年,《三国演义》的作者罗贯中已经逝去600年,很显然他们的作品早已经不受版权保护,所以光荣公司没有侵权。
早在1985年,那时候我们国内的游戏市场还没有发展,光荣公司就注册“三国志”作为游戏名称,也就有了知识版权。3DM公司打着三国志游戏的旗号,自然就侵犯了版权,并且他们几乎是直接对游戏进行汉化破解,然后放在自己的网站上牟利,这确实是不折不扣的侵权行为。
但是从别的方面来说,《三国志》作为我们国内的东西,著作权却在众人不知道的情况下流往国外,也是我们没能保护好它的原因。这也是我们“法律漏洞”的体现,假如我们的规定足够完备,对知识产权的认识足够强大,那么三国志这个ip也就不会流失到日本,我们也能将它保留在现在了。
不过作为玩家来说,大家知道3DM公司做得不对,可大家对他们指责不起来,作为国人,大家一样对它指责不起来。因为多亏了他,那么多的80后、90后小时候才玩上了很多三国游戏,有了很多快乐的时光。
因为有着它,才让我们意识到我们三国志的著作权流失,我们应该对此提高警惕,避免这类事件的发生。
虽然说游戏和书应该分开,但是对于这个IP来说,对于我们的情怀来说,这种东西让日本来替我们发扬光大,还是一件很值得沮丧的事情,我们老祖宗的东西,应该让我们来发扬光大才对。对于国内的知识产权问题,我们也需要扩大影响力,让众人意识到知识产权的问题,大家一起来维护,才能看到我们文化的明天。
这件事看似是一件游戏公司之间的博弈,反应的问题却很多,也让我们国人认识到知识产权的重要性,并且以后不要在这上面犯错。
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