今年一月份的时候,博士和大家分享了文章《奇葩挑战,海外主播使用“大金刚鼓”玩<使命召唤:现代战争>》,讲述了一位叫做“ATwerkingYoshi”的游戏主播使用了两个“大金刚鼓”作为指令输入控制器来玩射击游戏《使命召唤:现代战争》,让人啧啧称奇!虽然这位主播在操作和技术上并没有什么过人之处,但是创意不错,奇葩的挑战方式吸引到了很多粉丝。
近日,这位大哥又发现了新的挑战目标,那就是 Sucker Punch 打造的 PS4 动作冒险游戏《对马岛之魂》。《对马岛之魂》推出后,大家非常喜欢游戏中操作不复杂且极具爽快感的战斗系统,这个系统可以让玩家们体验到血脉偾张的打击感。而“ATwerkingYoshi”找到了更爽的体验方式,那就是用“武士刀”!
这个武士刀造型的控制器是卡普空(CAPCOM)在2004年与 HORI 合作为PS2游戏《鬼武者3》典藏版所开发的特别控制器。有别于目前大家熟悉的手柄,这个控制器做成了武士刀的样子,刀柄处自然也分布着该有的按键。由于该控制器是专门为《鬼武者3》设计的,所以应用在其他的游戏上还是会遇到很多问题。
“ATwerkingYoshi”表示:这把武士刀控制器里面搭载了类似体感操作的机制,当玩家挥舞这把武士刀时,就会触发按键配置中的攻击键。而经过“ATwerkingYoshi”的调整和优化后,他似乎可以用这把武士刀操作境井仁在《对马岛之魂》中大杀四方了。
“ATwerkingYoshi”还特别把《对马岛之魂》“对峙”系统中的功能操作放到了武士刀控制器中,玩家必须控制境井仁在正确的时机“拔刀”,才能成功在对峙中瞬间斩杀敌人。在这个部分的调试中,“ATwerkingYoshi”失败了很多次才成功完成动作。
就像上面说的,这个武士刀控制器是专门为《鬼武者3》设计的,所以用它来玩《对马岛之魂》会碰到许多问题,比如:操作不流畅、攻击时有延迟等等。不过,玩家们的关注点并不在这里,大家看到多年前的《鬼武者3》控制器还能正常使用,已经大开眼界了!当然,如果Sucker Punch可以和HORI合作打造一个《对马岛之魂》专用的武士刀控制器那就更棒了,不过这个想法大概率不会实现。
“ATwerkingYoshi”游戏主播的脑洞还是很大的,除了用“大金刚鼓”玩射击游戏、用武士刀玩《对马岛之魂》之外,我们以前还看到他用几根香蕉来通关《黑暗之魂3》,用健身环来玩《糖豆人:终极淘汰赛》,都非常有创意。
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