在魔兽世界怀旧服国服里,金团是多数玩家的选择。金团的优点有很多:打团时间灵活,规定比较公平透明,想什么时候打就什么时候打,分钱看数据买装备金说话,这也符合当下国服玩家的游戏观。当然这里没有褒G团贬DKP团的意思,小编DKP团和G团都打的。
多年来美服主流玩家只打DKP/CL公会团,没固定公会团的小号就只能打打团长毛指定极品剩下全团一起需求的奇葩ROLL团(例如:BWL龙牙奈泪不分其他全ROLL),打金团的玩家非常少。不过随着部分美服玩家参与在美中国玩家开的金团,感受到金团制度的先进性之后,越来越多的美服玩家抛弃了效率低还要毛装备的ROLL团,参与到更加公平高效的金团之中。之前网上有一种略带调侃的说法,说美服玩家不打金团是因为他们数学太差算不明白各种补助,事实真的是这样吗?
近日一名参与美服BWL金团的玩家在网上秀出了美服金团的结算表,从表中内容来看,美服金团在数据统计和工资计算上的细致程度丝毫不逊于国服,这么看美国玩家数学水平也不低呀。
先看分金线,取DPS和治疗前三名的秒伤/秒治疗数据的平均值作为参考数据,纯DPS(战贼法)60%分全金50%分半金,工具型DPS(猎术)50%分全金40%分半金,治疗50%分全金40%分半金。此外一些担任特殊职责的玩家(如开怪猎人)可以获得不看数据的豁免权,和国服主流金团制度差别不大。
此外美服金团的DPS治疗数据的计算方法更加复杂,在真实数据的基础上还要算各种上奖励数据,将驱散开陷阱上诅咒等工作折合为奖励数据,避免有些玩家只顾毛数据不干活。这可比国服金团要复杂得多,真亏他们能算得过来。
最后就是激动人心的分工资阶段了。三个坦克300/150/100补贴,所有治疗都有100基础补贴,此外治疗DPS前几名还有额外补贴,MT吃的一瓶泰坦合剂也由团队报销。
美服金团数据统计与工资补贴的计算方法与国服金团非常相似,一看就知道是团长向中国玩家学习后魔改的,这也算是国服的“文化输出”了。相信未来美服的金团数量会越来越多,甚至逐渐取代ROLL团。美国玩家又不傻,有收益稳定的金团,谁又愿意去进度都无法保证还要黑装备的野ROLL碰运气呢?最后小编想吐槽在美服开个金团可真不容易,不仅要能指挥,做Excel表的水平也不能低。
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