3、简单建议:这个BOSS跟天女一样被阴阳盾克制,有阴阳盾这个BOSS几乎又是白给。如果没有阴阳盾,跟天女一样就要考虑用其它办法。相比天女这个BOSS是可以秒的,不过需要类似DT这种单体高爆发门派,只需要一个类似入圣技能,然后利用后撤步、阴阳击和顿悟再第3回合直接强秒BOSS,至于为什么要卡在第3回合,因为如果你第2回合秒BOSS,可能当回合阴阳伞会拼死你的人物,一旦人物死亡就没法再拉起来了,任务直接失败。
第二阶段怪物介绍:
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为虾兵团伙,炽火之途为虾兵精英团伙。
2、行动规则:开场时只有1个虾兵和1个蟹将,如果当回合没有死亡,下回合召唤出1个凤凰和1个蛟龙,同样如果当回合没有死亡,下回合召唤出1个风伯和雨师。奇数回合虾兵使用龙卷雨击,蛟龙使用龙吟,风伯使用错乱,偶数回合蟹将使用飘渺式,凤凰使用烟雨剑法,雨师使用五雷轰顶。
3、怪物特性:虾兵、蛟龙和风伯自带一个物理和法术易伤,大概数值为50%,蟹将、凤凰和雨师会自带一个固伤易伤效果,大概数值为50%。
4、简单建议:如果你输出高,建议第1回合秒掉对面,这样后面的怪也就不会出现了。如果你输出不足够秒掉对面,建议你等对面召唤满后再输出,因为所有怪物都是生命链接,你是大秒带须弥的话,就可以造成更多的伤害,反而效率要高出很多。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为巨力神猿,炽火之途为巨力神猿精英。
2、行动规则:场上总共有4枚蟠桃,每回合结束时,巨力神猿就会吞噬一枚蟠桃,当蟠桃全部被吞噬时,变成长眉灵猴,长眉灵猴固定1速,对随机目标使用3连泼天乱棒。
3、怪物特性:回合结束时,巨力神猿会吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃会让巨力神猿获得永久的全属性伤害减免效果,每枚蟠桃提供的减免效果大概在5-10%左右。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为地狱战神团伙,炽火之途为地狱战神精英团伙。
2、行动规则:跟前面的地狱战神行动规律一样,只是从1个变成了5个,只要挨个点杀即可。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为黑山老妖团伙,炽火之途为黑山老妖精英团伙。
2、行动规则:跟黑山老妖首领对比,你会发现把原来的蟹将团伙换成了山贼团伙,小怪杀起来就比之前费劲很多,但是主怪变成了精英就要比首领脆很多。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为巨石守卫昼,炽火之途为巨石守卫昼精英。
2、行动规则:巨石守卫昼只会地狱烈火,泡泡会一直活血巨石守卫昼。当泡泡被击杀时,巨石守卫昼会变成巨石守卫夜,同时召唤出2个海星,巨石守卫夜会使用判官令,2个海星会保护巨石守卫夜,当海星被击杀时,巨石守卫夜又会变成巨石守卫昼,同时再次召唤出泡泡,如此一直循环往复直至死亡。
3、怪物特性:巨石守卫昼进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,巨石守卫夜进场时自带固伤易伤,大概数值50%。
4、简单建议:直接集火巨石守卫昼效率相对较高,有溅射伤害的门派一定要注意,特别是大唐,在画境中横扫自带溅射打这个怪特别“麻瓜”。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为机关兽,炽火之途为机关兽精英。
2、行动规则:第1回合野兽之力,第2回合变身,第3回合变成机关人使用鹰击,第4回合休息,第5回合再次变成机关兽使用狮搏。
3、怪物特性:机关兽进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,机关人进场时自带固伤易伤,大概数值50%。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为月影仙,炽火之途为月影仙精英。
2、行动规则:奇数回合月影仙使用雷霆万钧,偶数回合变成日游神使用天崩地裂。
3、怪物特性:月影仙进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,日游神进场时自带固伤易伤,大概数值50%。
4、简单建议:月影仙因为是天宫怪自带法术闪避,就算变成日游神,这个特色依然保留,所以千万别带须弥打月影仙。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为野鬼团伙,炽火之途为野鬼精英团伙。
2、行动规则:普通野鬼第1回合变身,第2回合会变成1速,随机连环击一个目标。变异野鬼第1回合牛劲,第2回合魔王回首,第3回合三昧真火。
3、怪物特性:当野鬼连环击结束后,同时会为自己附加一个物理易伤效果,数值大概为50%,持续时间2回合。
第二阶段首领介绍:
1、只会出现在第7层的星芒之海。
2、行动规则:场上总共有8枚蟠桃,每回合结束时,巨力神猿就会吞噬一枚蟠桃,当蟠桃全部被吞噬时,变成长眉灵猴,长眉灵猴固定1速,对随机目标使用3连泼天乱棒。
3、怪物特性:回合结束时,巨力神猿会吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃会让巨力神猿获得永久的全属性伤害减免效果,每枚蟠桃提供的减免效果大概在5-10%左右,也可能根据当前血量决定,巨力神猿血量越低蟠桃给予减免效果越高,反正每枚蟠桃给予的上限肯定是10%。
4、简单建议:如果你之前击杀巨力神猿精英需要3回合以上,在高进阶难度下碰到这个首领几乎必灭,因为启动流程从原来的4回合变成了3回合,同时首领的血量和抗性远远高于精英,除非你有高级顿悟卡好回合可以拼一把。一般你的输出来源于退为进、复仇、鼓舞类的技能为主,基本第7层首领别打,至于什么样的技能才能过这个首领,后续介绍技能抓取时,我再详细介绍。
2、行动规则:跟普通的月影仙一样,只是数量变成了2个(截图时已经飞了1个)。
3、简单建议:如果到此层还没有伤害减免技能,偶数回合防御一下,这样召唤兽生存能力就会高很多。
2、行动规则:跟普通的机关兽一样,只是数量变成了2个。
3、简单建议:属于白给的首领,因为自带物理法术易伤,就算你输出低下,基本在鹰击之前肯定能击杀掉1个。
第三阶段怪物介绍:
1、第8层到第11层出现的怪物,幽暗之河为月影仙团伙,炽火之途为月影仙精英团伙。
2、行动规则:奇数回合月影仙使用雷霆万钧,偶数回合变成日游神使用天崩地裂。
3、怪物特性:月影仙进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,日游神进场时自带固伤易伤,大概数值50%。
4、简单建议:真正的强者,超过进阶15,如果没有减免伤害技能,碰到月影仙精英团伙几乎必灭。如果有阴阳盾技能就完克这个怪,如果还有复仇技能一回合全体伤害拉满,打起来效率就很高了。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为机关鸟团伙,炽火之途为机关鸟精英团伙。
2、行动规则:第1回合机关鸟吞噬连弩车变成机关兽,第2回合机关兽变身,第3回合机关兽变成机关人使用鹰击,第4回合休息,第5回合机关人变成机关兽使用野兽之力,第6回合使用狮搏,第7回合再次使用变身。
3、怪物特性:机关兽进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,机关人进场时自带固伤易伤,大概数值50%。
4、简单建议:如果你有急攻再加一个加伤害技能比如斩体,这个精英就是白给,人物点一个连弩车,宝宝分开打4个连弩车,机关鸟没有吞噬到连弩车,回合结束时就会逃跑。总体来说这个精英不难打,就算你输出低,至少也可以击杀掉2-3个连弩车,接下来就是慢慢磨呗。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为金身罗汉,炽火之途为金身罗汉精英。
2、行动规则:第1回合蓄力施法,第2回合如果没有死亡则释放飞砂走石,第3回合蓄力施法,第4回合如果没有死亡释放琴音三叠,第5回合蓄力施法,第6回合没有死亡则释放魔焰滔天。
3、怪物特性:开场自带2层金身,每2回合恢复2层金身。
4、简单建议:打这个怪输出系建议携带配速宝宝破金身,这个怪物的行动方式刚好完克阴阳盾,所以不要以为你有阴阳盾就无敌了,打这个怪最好用的还是提防,当然你还有遗孤,那是越战越勇啊。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为超级谛听,炽火之途为超级谛听精英。
2、行动规则:前4回合只会使用地狱烈火,第5回合使用观照万象,4大群法走一圈。
3、怪物特性:开场自带全属性易伤,大概数值50%。
4、简单建议:本身这个怪就算是精英也很简单,因为给你4回合的启动时间,一般给启动时间而且还是很长启动时间的怪都特别简单。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为广目巡守,炽火之途为广目巡守精英。
2、行动规则:奇数回合使用血雨,同时根据当前剩余血量生成一个一定比例的护盾,偶数回合休息,第5回合开始使用群体血雨。
3、怪物特性:突出一个血厚,没有易伤也没有伤害减免。
4、简单建议:单纯考验你的输出,如果你输出不足,你会发现你连他的盾都破不掉,所以一味拿防御技能可能你连这个精英都打不过。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为混沌兽,炽火之途为混沌兽精英。
2、行动规则:开场只有1个混沌兽死亡后,召唤出1个月影仙和1个日游神,同样死亡后,召唤出2个巨石守卫昼和巨石守卫夜。
3、怪物特性:召唤出来的怪跟之前的怪特性是一样的,同时他们全部生命链接。
4、简单建议:简单的车轮战,可以利用死亡召唤的机制卡顿悟,然后一波爆发全部带走。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为大力金刚,炽火之途为大力金刚精英。
2、行动规则:第1回合平砍,第2回合破血狂攻,第3回合天崩地裂,第4回合横扫千军(连破),如此一直循环往复。
3、怪物特性:自带2层金身,每2回合恢复2层金身,同时自带10%全属性伤害减免,每回合增加5%,至于有没有上限没试过。
4、简单建议:又是一个强者,如果你伤害低,碰到这个怪会非常折磨人,高进阶后期的精英打不打你要斟酌好。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为黑无常团伙,炽火之途为黑无常精英团伙。
2、行动规则:奇数回合对面不行动,偶数回合先是黑无常跟我方随机1个目标生命链接,白无常攻击黑无常。然后反过来白无常跟我方一个目标生命链接,黑无常攻击白无常,如此一直循环往复。
3、怪物特性:两个单位中有任意一个单位死亡,下回合剩下的一个单位就会复活倒地的单位。
4、简单建议:考验你控制伤害的能力,必须保证在2回合内同时击杀这2个目标。有溅射效果的门派一定要注意,怪物生命链接时,千万别用溅射技能,特别是DT,可能扫着扫着人就没了。
特殊场景——画境之野:
1、只会出现在第8-11层画境之野(随机出现),这场战斗十分特殊,有2种战斗类型,随机触发1种。
2、考验1:第1回合新丁召唤出9个分身,每次回合开始时所有单位都会蓄力施法,如果没有被打断,回合结束时,对随机1个单位造成一定百分比的伤害,第5回合时所有怪物逃跑。
3、考验2:新丁每次回合开始蓄力施法,如果没有被打断,回合结束时,随机秒杀我方一个单位,同时每回合会召唤出一个召唤兽,可能是攻宠或者法宠,第5回合时所有怪物逃跑。
4、简单建议:画境之野一定要打,俗话说得好,不贪怎么赢?反正死亡也不算失败,如果赢了就是赚得盆满钵满。
特殊强化——幻化之林
幻化之林只会出现在第5层和第11层,通关幻化之林可以随机强化玩家2个技能,一般前4层有2个以上低级技能就可以去第5层强化一波,反之就不用去。第11层一般都是要去的,除非你运气特别好或有画中石技能,可以考虑第11层继续打怪。
勇者考验:
这个玩法的原理是使用大乱炖可以使泡泡周围的泡泡也一起消失,因为每次玩法的障碍不同,所以我也只能告诉你大致的思路,一般建议你从角落开始往中心扔,这样到最后一般只会有1-3个泡泡,打起来就简单不少。
弈者考验:
类似与斗兽棋的玩法相似,一般优先开中间的箱子,然后4个角落,接着隔一个箱子的方式开,防止出现开出己方的修罗傀儡鬼,然后开出对方泡泡被吃类似这种情况出现。系统比较蠢,只有一步能吃掉你的时候它才会吃掉你的单位,如果需要两步它就只会开箱子,总体非常简单。
驮者考验:
本身这个推箱子是最简单的考验,同时还有3次重置的机会,基本跟白送2个强化没有区别,这边就不多说了。
宝珠的试炼:
右键宝珠可以点亮宝珠,每次点亮一个宝珠时,有概率使所有宝珠全部熄灭,一个宝珠可以强化一个技能,到底是见好就收还是不贪怎么赢呢?
试炼之地——魔焰之地
注意事项:不同的门派,不同的技能,可以各种花式过BOSS,因为打法非常多,我也只是大致举例一下,我希望更多的打法可以由你们自己开发出来。
最终首领——蜃气妖群:
1、行动规则:第1回合蜃气妖使用神针撼海,第2回合蜃气妖使用元神出窍,第3回合使用齐天神通,第4回合使用元神出窍,第5回合使用当头一棒,第6回合使用元神出窍,没有第7回合,就算你输出低也应该在第7回合BOSS出手前将BOSS击杀掉了。
2、怪物特性:奇数回合蜃气妖身上会自带一个全属性伤害减免效果,数值范围大概是30%-69%之间,这个具体测试不出来,只能告诉你一个范围。偶数回合时,释放出来的分身自带全属性易伤,大概数值为50%。
3、简单建议:主怪分身的血量为当前血量的50%,也就是你能秒掉第一次分身,这个BOSS就算已经通过了。按照这个思路,如果你是输出系,只要拿一个提防或者强身甲类的技能就足够了,如果你不放心可以再拿一个类似强体的伤害减免技能,其他技能全部拿输出技能把输出拉满,第1回合召唤兽和人物直接防御,第2回合全力输出,因为分身被击飞,没人打你也就不需要防御,第3回合主怪只会齐天神通,召唤兽再压一波血量,第4回合主怪血量已经很低了,分身基本单靠人物输出就能击飞,第5回合就可以带走BOSS了。
最终首领——孪生天女:
1、行动规则:奇数回合妙华天女使用亢龙归海,偶数回合般若天女使用破釜沉舟。
2、怪物特性:每回合开始时,2个天女身上都会出现1个或2个随机易伤,这个数值大概为50%,每当天女遭受一次攻击,该天女就会获得一定百分比的全属性伤害减免,如果玩家用高连宠带套装,会发现打着打着天女头上就出现了一个中等全属性伤害减免的效果。不过伤害减免只持续到回合结束,这个机制主要防止玩家秒BOSS。两个天女中有任意一个单位死亡,当回合剩下的天女会使用一个群体五行法术,下回合结束时复活倒地的天女。这里考验玩家控制怪物血量的能力。
3、简单建议:这个BOSS的本质是让玩家无法秒杀,所以需要伤害减免技能要比蜃气妖更加多,如果能拿到阴阳盾再配合一个伤害减免技能基本就能过。如果没有阴阳盾,就要考虑拿退为御,然后配合入圣灵兽类的技能过渡到第4回合等退为御触发,般若天女出手的回合可以直接防御,只要第4回合开始单位能站住,这个BOSS也就没难度了。
4、奇葩打法(孤狼模式):拿到入魔后,直接抓勤勉和诫勉,单人切入战斗,第1回合就有100%伤害减免,每回合还能加30%伤害减免,对面几乎打不动你,只要拖到第5回合开始输出就行,天女的伤害保护机制对你几乎不起作用,入魔满层有500%伤害加成,不用担心画境觉醒,时间足够了。
最终首领——蝎子王:
1、行动规则:第1回合蝎子精使用群法,第2回合召唤出9个阴阳伞,第3回合开无间地狱同时使用群法,接下来一直奇数回合群法,偶数回合召唤阴阳伞。
2、怪物特性:开场自带3层金身,每3回合恢复3层金身,召唤出来的阴阳伞为物理攻击,每次攻击后死亡,为目标上1个毒,毒的伤害固定为等级*3,如果有高级毒、高级神迹类技能对毒是免疫的。
4、奇葩打法(俯卧撑模式):缺伤害减免拿遗闻,残血直接切战斗,直接把自己卖死,如果有个灵兽此时召唤兽有100%伤害减免,要是还有个强体类的技能随便对面打,召唤兽想死都难,至于人物,算下血量175主怪有21万血量,等打得差不多的时候,偶数回合拉起来就行,下回合直接带走BOSS。
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