璃月地区的设计受到了中国文化很深的影响,基本上就是以中国风景地区设计的。在原神上线初期,还和张家界桂林等著名景区合作联动。游戏内的一些地区就是按照景区的地形来设计的,而璃月的核心璃月港也有很重的中国文化影子。
璃月海灯节与魈的设计!而璃月大多数的角色也是带着这样的影响设计出来的,与蒙德地区的就是有着很明显的区别。最近举办的海灯节相信大家也都知道对应着什么节日,而在海灯节登场的魈是官方最早设计出的璃月角色,在魈的身上也有很多的文化元素。
魈的设计语言!官方选择用一些玉质饰物来增加年代感与神秘感。并且玉质饰物在我国传统文化上也有很深的影响,“公子谦谦如玉”等君子也会选择玉质饰品。因此,魈角色形象的腿部、袖口和肩部都有类似玉佩的饰品。并且为了着重感觉还添加了纹样古朴的小物件。很多人觉得魈的裤子和上衣明明是古风纹理,但是又有点现代设计的感觉。这其实并没有感觉错误,因为是要契合俊美少年的外形,光靠古代设计可不行。所以官方在魈服装整体剪裁(尤其是上衣)方面选用了相对比较现代的设计,彰显其活力与行动力。并且加装长袖和纹理,不至于让魈的辅助出戏。
魈的服装设计思路!结合魈整体定位而言,魈既是一位长袖飘飘的【仙人】,又是一名【少年战士】。少年战士和仙人是官方确定下来,必须要体现和结合的设定。这种变化区间极大的形象定位,对官方的美术表现提出了不小的考验。中华传统意义上的仙人大多是长衣广袖的儒士形象,举手投足都会控制在一定幅度之内。但是作为舞动长柄武器的【护法夜叉】,他的服饰不仅要提供必需的防护功能,更要便于行动方便战斗。而且一般长袖飘飘的物体到了游戏中的呈现也是一个难点,考虑到3D模型制作完成后行动间可能会有穿模的问题,魈衣物上的飘带也受到严格限制。
魈的服装设计!魈是能征善战的战士,并且是最强的五个夜叉之一(璃月不止五个夜叉)。而官方设定的魈是一名高机动,飘逸灵动但是善战的角色,这一点从魈的元素战技和大招加强跳跃就能看出来。因此设计魈的服装的时候就要考虑这一点,不可能让魈穿上厚重的盔甲去腾挪闪躲。所以官方设计魈的服饰以贴身短打为主,手腕处有轻薄的护甲。同时魈的身上佩戴着降魔杵、小香炉等【法器】装饰物。既能增加魈立绘的丰富度,也体现了降魔仙人的形象。同时在魈的服装设计中用前摆、后摆和飘带加以点缀,以云纹变形增添古韵,借此达到干练与飘逸感的统一。最终得出的就是现在魈的形象。
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