在暴雪嘉年华上,暴雪终于公布了玩家期待的《暗黑破坏神2重制版》,而且目前看来这款游戏的开发进度十分喜人,一点都有之前爆料的更换工作室等原因影响。比较有趣的是,记得很早之前有传言《暗黑破坏神2》将推出重制版的时候,前制作人信誓旦旦的表示,《暗黑破坏神2》的部分源码已经丢失和损坏,重制基本上不可能,那么这次到底暴雪是怎么做到的呢?
在暴雪嘉年华采访中,暴雪《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson和首席设计师Rob Gallerani为我们解答的这个问题。他们表示,确实曾丢失了《暗黑破坏神2》的源代码,但事情并没有Max Schaefer说的那么糟,工作室设法获得了很多资料,成功制作出了《暗黑破坏神2:重制版》。
暴雪在开始制作《暗黑破坏神2:重制版》之前就收集好了游戏的所有资料,所以其实最初的原始游戏资料没有那么重要,因为他们重新制作了游戏中的“所有内容”,《暗黑破坏神2:重制版》支持玩家在经典图像和全新3D引擎之间随意切换,过场动画也得到了彻底重制。
另外有玩家好奇《暗黑破坏神3》不支持mod功能导致玩法少了很多,那么这次《暗黑破坏神2重制版》会不会支持mod功能呢?暗黑的官推也正式宣布《暗黑破坏神2:狱火重生》确认支持MOD。另外本作还支持PC和主机交叉进度。
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