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这两年,国内外的偶像行业都不太平。
先是国内的一众选秀男团频频“塌房”。 观众们还没记全RISE、UNINE这些组合成员的名字,便被他们各种“偶像失格”的绯闻轶事给整昏了头。梦幻的、高高在上的偶像碎落一地,其落差令粉丝与观众咋舌。更有网友调侃这种盛况为一“塌”糊涂。
▲RISE男团
▲UNINE男团
偶像产业发达的南韩也频遇危机。 SM的“四代神颜”裴珠泫被爆出霸凌事件,受到众多时尚界人士的实名控诉,口碑一落千丈。EXO组合高人气成员朴灿烈也疑似有恋爱出轨的翻车迹象。
▲裴珠泫霸凌事件
▲朴灿烈疑似恋爱出轨;图源网络
而国内资本、平台吃到选秀红利后,依旧在轮番进行偶像选拔。一波波选秀滚动播放,观众们目不暇接的同时,也纷纷吐槽偶像质量一年不如一年,颜值“大缩水”。 偶像本质即“梦想内核+美貌包装”的精美商品,如今却不能满足观众的原始欲望,审美变成“审丑”。
这不,新开年播出的《创造营2021》吐槽声一片,“内娱要完”的讽刺铺天盖地。
▲《创造营2021》部分选手
▲网友评论;图源豆瓣
资本、平台再造一个“杨超越”的美梦也没那么容易,真人偶像制作的困局日益显现。
这时,南韩最大“造星工厂”SM却时隔多年推出新女团aespa,虽说成员颜值遭吐槽,SM“花田”的美誉也备受质疑。 但氧叔从aespa身上看到了偶像行业的革命迹象:aespa采用的“真人+虚拟”的新概念,前瞻性地引入虚拟偶像。
▲aespa成员
▲aespa对应虚拟角色
正如SM公司李秀满所说: “爱豆的影响力不会仅仅局限在传统的舞台层面” ,K-POP流行娱乐已经对准了未来世界。
▲柳智敏Karina与Ae-Karina
国内也没落下。 前段时间央视选秀《上线吧!华彩少年》中也有一位虚拟选手——翎(ling)。翎的外表与迪士尼版本的花木兰形、神都有几分相似。作为官推,她还与邓紫棋、刘浩存、刘雨昕一起登上《VougueMe》的开年刊封面。 虚拟偶像正席卷而来?
▲左花木兰;右翎Ling
▲右一翎
虚拟偶像就是“纸片人”、AI吗?
虚拟偶像发源于日本的“御宅文化”,融合了粉丝文化,是介于二次元(动画等角色)与三次元(现实人物)之间的“2.5次元”。 萌娘百科的定义是“人工制造的,在现实或虚拟世界进行偶像活动的虚拟形象。”
不能简单地将虚拟偶像与“二次元纸片人”划等号。 虚拟偶像的制作形式包括绘画、音乐、动画、CG等,偶像性质的“二次元纸片人”只能算是它的一类雏形。 较为人所熟知的虚拟歌姬如初音未来、国内的洛天依等,则是虚拟偶像的典型。
▲左初音未来;右洛天依
虚拟偶像演变直接受3D建模技术、全息投影技术、声库技术等技术影响。 如第一代虚拟偶像——初音未来,起初她只是个声库(Vocaloid)软件,建立后人们利用这款软件创作,产生越来越多的衍生作品,“甩葱歌”即是例子。 本质是“声库+虚拟形象”。
初音未来也是世界上第一个采用全息投影技术举办演唱会的虚拟歌姬。虚拟歌姬初音未来、洛天依成功后,言和、乐正绫等虚拟偶像歌手也被推出。
▲初音未来演唱会
第二代是以“绊爱”为代表的虚拟Youtuber(油管上活跃的虚拟偶像)。绊爱是通过技术捕捉人物表情和动作来合成的形象,然后由幕后CV配音。 但本质是“真人动作资料+虚拟形象”,与初音一样,都不属于人工智能(AI)。
▲“绊爱”
其次才迎来第三代,也就是真正的AI。实现了“虚拟Youtuber们在没有任何后台人类帮助的情况下唱歌、跳舞和恶作剧”的进步。
而如今的虚拟偶像分类繁杂。 除虚拟歌姬、艺人、主播外,游戏电竞也推出了虚拟偶像,如英雄联盟的虚拟女团“K/DA”、王者荣耀男团“无限王者团”;明星们如黄子韬、迪丽热巴、易烊千玺都推出虚拟化身;品牌IP有B站的菜菜子等。虚拟网红如Shudu Gram、Lil Miquela、Imma等在ins上有众多粉丝。
▲左至右:“韬斯曼”;“迪丽冷巴”;“千喵”
▲左至右:Shudu;Miquela;Imma
人们为什么会迷恋虚拟偶像?
虚拟偶像本质上更接近“偶像”的原始定义。 拥有真人无法实现或达成的优点,一句话概括即“完美可控”。
一、硬件
首先是虚拟偶像形象完美、青春永驻。 AI非人类,自然没有生老病死,永远十八岁,永远青春年华。这点也决定了其生命力、创造力的稳定,不像真人爱豆会受忙碌行程影响而疲惫,精美不用费力维持。 完美迎合“眼球经济”时代。
而AI是人们根据想象塑造出来的,长相、身材始终完美。 “芭比娃娃”接近虚拟偶像的静态实体版,数据全方位完美。与虚拟偶像一样,在对女性梦想幻想与现实的连接上并无差别 ,也已成为一种文化符号。
▲“芭比”的演变;图源网络
正如《攻壳机动队》中的一段台词: 人类在姿态和动作的美感方面,其存在本身就比不上人偶。 人类认知能力上的缺陷,导致了其现实的不完全。一个种族的完全与否,取决于意识的消失或是具备无限的意识。总之, 只有人偶或神才能完美实现。
▲《攻壳机动队》
而需要注意的是,人类审美具有高度的群体一致性,即“人脸吸引力三原则”:平均性、对称性、比例。 虚拟偶像也符合这一点。
一个种族的审美模板自然带有明显的地域性,前文中的亚洲虚拟偶像、欧美虚拟网红就分别对应各自的审美文化,这是 虚拟偶像形象中的审美共性与差异。神、佛同理,印度神与希腊神的外表特征明显不同。
▲世界各地“平均脸”
▲左翎;右Lil Miquela
二、软件
其次是AI拥有完善的人格与永不崩塌的人设。 对比前文的一“塌”糊涂,虚拟AI没有绯闻,人设自然不会崩塌。同时AI自带互动感、养成感、崇拜感与陪伴属性,能满足人们的情感需求。
▲频发的“塌房”新闻
而网生代“Z世代”已成长为网络主力军,ACG产业也高速扩张,加上 文化消费升级、粉丝经济当道,虚拟偶像发展“钱景”开始显现 ,使得虚拟偶像开始被市场追捧。
但虚拟偶像能否有光明未来,还需时间验证。不过 毫无疑问的一点是,虚拟偶像的出现,势必会对偶像行业起到不小的震动。 你看好虚拟偶像的发展吗?
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