100版本装备很多,光是5件套防具就有15套,而在版本初期,官方也曾透露过,这将会是一个“百花齐放”的版本,但玩着玩着大家就发现不对劲了,因为几乎所有涉及到防具的选择,大家似乎都默认了“恶魔套”,那么其他套装怎么就不得青睐呢?
恶套:万千恩宠于一身
版本初期,和“恶魔套”相媲美的有“手搓套”,在很多玩家心里,还是下意识觉得手搓套应该继承手搓光的无上传统,但事实上二者伤害差距不大,手搓还有手法限制,故此被排除!
版本中迎来装备平衡,此时和“恶魔套”相争锋的套装就更多了,比如“阴影套”、“擎天套”、“舞姬套”等等,但为什么依然还是没能将恶魔套拉下马来呢?一方面是因为牌面不够,玩家认可度不高,另一方面还是因为伤害提升稍逊于恶魔套,唯一可媲美的阴影套还有范围。
所以这么来看的话,“恶魔套”在15套防具中算是最为“百搭”,依然是独一流的存在,穿恶魔套可能未必是最好的,但也绝对不会是最差的,由此奠定了恶魔套的万千恩宠!
不过如果大家仔细观察就会发现,恶魔套其实也存在着弊端,比如最典型的debuff属性:每秒掉血1%!
“掉血”这个劣势在现阶段其实还不太明显,不过到了黑鸦之境,需要长时间的续航作战、又没有小怪用来回血后,这时候恶魔套的生存能力就明显下降了!所以恶魔套虽然一向强势,但未必就能一直保持下去,后续黑鸦之境符合发展,依旧还是个谜。
其他套装存在意义在哪儿?
既然恶魔套如此强悍,又如此百搭,那么其他14套防具的存在意义又在哪儿?仅仅只是用来衬托恶魔套吗?如果真是如此,还不如直接删除算了!
不过其他14套防具也并非全无用处,比较典型的用途有2种:
1、防具虽然打不过恶魔套,但是神话可以啊!15套防具就意味着有15件神话,对于非酋来说,这是能否坚持下去的动力所在,除了大奔流、铁匠等少数几件咸鱼,其他神话都是可以吊锤恶魔套的,当然也可以作为毕业之选!
2、防具5件套虽然不强,但散搭很给力!比如龙血5件不厉害,但是龙血肩腰可是百搭2件套;水果5件套不厉害,但是水果肩衣腰3件套也很强;除此外,还有歧路2/3件套,大自然2/3件套等等。
防具虽然固定为5件套,但并不一定非要凑齐5件套才行,用来散搭也未尝不是一条出路,所以这样来看的话,很多防具其实都有各自比较独特的用途,散搭也算是某种意义上的“百花齐放”了!
当然了,凭个人想法呢,莽夫还是认为应该将垫底套装再加强一点,负面属性多的套装伤害更高一点,比如大奔流、铁匠等,就算不加伤害,多加几个技能重置也好啊,否则还真找不到存在意义了!
莽夫小结:
目前来看呢,如果走533搭配路线,那么恶魔套依旧是大多数职业的首推选择,其次推荐可以是阴影套、歧路套等,不过和恶魔套相比多多少少存在着一些弊端;
不过随着越来越多的玩家开始认可3332搭配,像龙血、水果、大自然等也都开始逐渐发光发热,恶魔套虽然是5件套最佳选择,却未必是2/3件套最好的,这就是其他套装的防身优势所在!
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