云渲染(cloudrender)的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示,这就是云渲染产品业务处理逻辑。
针对云渲染产品进行性能测试,除过一些专业测试工具,企业自研测试工具外,我们还可以借助基于Google浏览器的调试工具Webrtc。Google浏览器输入chrome://webrtc-internals/,就会展示出有webrtc相关功能被启用的网页以及通信过程中产生的统计数据:
音频统计数据:
audioInputLevel
发送端采集的音频能量大小,数值越大,说明音频保真度越高。
bitsSentPerSecond
每秒发送出去的比特数,数值越大越好,发送字节的吞吐量。
packetsSentPerSecond
每秒发送出去的音频包数,数值越大越好。
googResidualEchoLikelihood
Chrome 56中新增的,主要用来标识是否存在回声,范围为0 (没有回声)- 1(有回声),当值大于0.5时表明存在回声。
视频统计数据:
bitsSentPerSecond
每秒发送出去的比特数,根据当前网络情况会进行动态调整,数值越大性能表现越好。
framesEncoded
累计编码出来的视频帧数,没有异常情况的话会一直增长。
packetsLost
发送端从接收端发送过来的RTCP Receiver Report中得到的累积丢包数量,可以和googNacksReceived数据进行对照。该数值越小越好,数值偏大说明网络存在瓶颈。
googRtt
Rtt全称为Round-trip time,是发送端从接受端发送过来的RTCPReceiver Report中得到的时间戳通过计算得到的往返时延。
packetsSentPerSecond
Chrome 56中新增的,每秒发送出去的视频包数量,数值越大性能越好。
qpSum
发送端编码出的带有QP值的帧的数量,QP全称为QuantizationParameter。帧值达到60以上一般都是良好的。
googAdaptationChanges
发送端因为CPU的负载变化导致的分辨变高或者变低的次数,需要设置。
googAvgEncodeMs
发送端平均编码时间,越小越好。
googEncodeUsagePercent
发送端(平均每帧编码时间)/(平均每帧采集时间),反应编码效率。
googFirsReceived
发送端收到的关键帧请求数量,FIR全称为Full Intra Request,一般来说在video conference模式下,有新的参与者进来会发出。
googPlisReceived
发送端收到的关键帧请求数量,PLI全称为Picture Loss Indication,一般来说在解码失败时会发出。
googNacksReceived
发送端收到的重传包请求数量,Nack全称为Negative ACKnowledgement可以和packetsLost数据进行对照。
googFrameHeightSent
发送端发送的分辨率高度,根据当前网络会进行动态调整。
googFrameWidthSent
发送端发送的分辨率宽度,根据当前网络会进行动态调整。
googFrameRateInput
发送端设置的初始帧率。
googFrameRateSent
发送端实际发送的帧率,根据当前网络会进行动态调整。
————————END————————
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.