又到一年风筝季,临近的四月是南北方通行的放风季节。而在游戏中,风筝实际代表了另一层含义:利用减速和眩晕造成位移差,只可我打人,不可人打我,磨死也显飘逸。风筝的前提是速度差,那么,本篇就来谈论一下《魔兽世界》怀旧里的职业移速相关
日本祈福的另一种风筝,伊藤润二风格
魔兽世界的标准移速,角色跑步是1秒7码,但实际受网速影响较大,加上臭名昭著的“延迟响应”机制,某些判定强行延迟0.4秒。例如我不止一次中战士30码外的拦截(冲锋和拦截25码),体验极差,这一现象在对面骑马时候更加明显。
移速分马上和马下,马上加速除“棍子上的胡萝卜”饰品、秘影马刺,就是圣骑士的正义追击。而马下的加速道具都是PVP的好道具,像末日颅骨、火箭靴、灵巧秒表,迅捷药水等。
鞋子速度附魔大概是7%还是8%,阿拉希的军装鞋子效果同样,但两者不可叠加。实际鞋子附魔和各种加速都不叠加。同类加速取最高效果,一例外,就是DK剑,所以才有DK剑最适合猎人的说法,风筝刷怪什么的,只取速度不砍人。
有
下面分职业盘点。
一、猎人
猎人一度成为风筝代名词,源于招牌技能的猎豹守护,强大在室内外都起作用。
野兽天赋的寻路在30%的基础上再加6%。
豹守
即使猎人,鞋子移速附魔也是要的,守护经常切换。
无数猎神吹嘘可以蓝绿装风筝死任何装备的战士,但实际操作起来可没那么美好,至少打P6级战士可能伤害不够蓝量吃紧。极限程度讲,猎人风筝也远不如盗贼卡8码裸杀来得刺激。
把战士不当人,搞了好像别人不会切姿态、持盾,反跑,绕地形似卡视野似的,而1分钟的手雷也是重要博弈之一。怀旧服延迟机制下,各种超限距离的拦截不是没有,弄不好就玩脱。保险的风筝,更多时候只用瞬发技能,猥琐毒蛇,就打4秒的震荡输出。
而震荡的强力原因是减速4秒,却只有12秒的CD。另外30秒CD的驱散射击,30秒CD假死+配合15秒CD冰冻,也是极好拉开距离的技能。
尴尬是,8码命门的存在,猎人被骑脸的感觉相当不好,挫败感即使风筝死满血对手也不能消解。而被法师的骑脸,除反控技能拖时间,就只能堆血量了。
二、法师
拥有最强位移技能“闪现”的法师,相当于有了MOBA游戏里的跳刀,不愧魔兽最具操作性职业,配合冰箱无限可能。而战场顺风局里的火法闪现冲脸,也相当恐怖。
用欧
三、战士
战屌的机动性很强,30秒的冲锋和拦截,还有天赋和套装属性减CD。所谓战士的笨重,只是面对法师而已,毕竟人家牌多。
战士的暴击流血不像盗贼一样稳定触发,技能流血的伤害不忍直视,所谓的战士风筝,靠DOT拖伤害不怎样,卡8码,怒气又不像盗贼的回能量。
近战对A,无论内战还是,先上减速的一方优势巨大,然后便可以华丽地“晃来晃去”了。而多动症行为并不是完全没有作用,减少伤害影响正向地读条等等,还能显得高端娴熟。
打贼
四、盗贼
疾跑是最好的加速技能,配合伺机待发跑两次,主要问题都在CD。
上减速毒的盗贼卡8码风筝战士,算魔兽经典套路之一,既回能量,又在对面切防御的时候割裂蹭伤,70级的时候还有毒药流玩法。
总之,盗贼这种近战脆皮,就靠晕人和速度差了,一旦减速毒上不去,蓝瘦香菇,所以才有了后面70版本副手毒必中的毒刃技能。2.0更新天赋树,刺杀系也多出了“健步如飞”这种天赋,类似小德的效果,基础移速加15%。
五、术士
和牧师一样魔兽移动最弱职业,和暗牧一样PVP很强,但大家都不爱玩,原因不灵活。
虽然血量和猎人属于最高一档,但即使深恶魔,玩家仇恨也太高。所有职业都爱第一时间集火术士,欺负其移动力,当活靶子打,所以术士的自由和无敌都是当水喝。
无任何加速和位移技能,也没有强力减速和定身技能,仅天赋有个点满5点才有70%减速的疲劳诅咒,风筝小怪还可以,玩家就算了。
六、萨满
常规加速只有狼,不如小德灵活,天赋加强也不能秒变。
冰霜武器,冰霜震击,地缚图腾,减速手段很花,但只算软控,萨满可能是唯一没有硬控的职业(刷个潮汐什么的),不然增强萨也不会体验如此之差,通常是被风筝的那个,根本摸不到人。
七、骑士
同为短腿职业,骑士至少不会被别人风筝,标志技能无敌和自由。不过,给别人的保护祝福会被进攻驱散,自由祝福20秒CD持续10秒,实际有10秒的空挡期。而偏进攻的惩戒骑,追人能力也并不强,控制也就多一个忏悔而已。
八、德鲁伊
怀旧服最强移动力职业没有之一,变形无限解定身,唯一问题是蓝量,缺少70版本减少变身蓝耗的装备,而70版本才是德的完全形态,真正的永动机。
豹子和旅行形态都加移速,军装野德必备,3件套再加动物形态的移速15%。
反控方面,德有超强控制,持续时间不亚于变羊、闷棍、冰冻陷阱的缠绕,前提是读得出来。
九、牧师
和术士一样腿短,但反控手段多得多,既能防御驱散,也能进攻驱散。如猎人震荡、萨满震击这类魔法效果,都可以驱散。
暗牧和术士非常像,限制发挥就是蓝量和移动。术士技能蓝耗超高,分流要配合有奶,牧师不能解毒,会被战场的猎人频繁抽蓝。暗牧又缺少术士不讲道理的硬控(36码的死缠),瞬发的群需要近身,所以非常依赖一波的骑马走位。
恐
文:墨迹
本内容由后竹游戏原创出品,喜欢的请点一波关注!
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.