班尼特有着出色的实用性,虽然是一名四星角色,但是可以担任输出,也有自保能力。下面请看由“轻风之语”带来的《原神》航母流班尼特配置思路,一起来看看吧。
站街面板:2w9血,2058攻,70暴击,180暴伤,170充能,46火伤
最近有好几个小伙伴抽到了优菈需要打龙王,然而自己练度不够单打不过,散排往往匹配不到二命钟离一路翻车到底,于是经常来找我帮忙,可怜我钟离也只有一命保不了人,队友总是白给之后剩我一人打残局,上期的水雷龙王还是很轻松的,甘雨躲雷的间隙射几箭就搞定了,可这星期的冰火龙王除了技能不好躲之外,冰抗还那么高我这零命甘雨很难打的动,拖的久了就容易突然翻车,重开几次心情都变差了,所以特别想整个不会翻车的角色出来。
我心目中不会翻车的角色应该有较强的自保能力,但也必须得有伤害,不然刮痧太久免不了会失误就可能暴毙,试用了钟离、女仆感觉打太慢,皇女输出是够可容错率太低了,最后还是看上了班尼特、
之前我的班尼特一直是宗室套充生生带风鹰剑安心打辅助的,最近强满了个充能沙漏居然出了全村最高的双暴,干脆再换上火伤杯和暴击头玩起了半输出、
这套辅助效果拉满,可是实战了几次遇到不躲技能的队友,基本除了二命钟离任谁都保不住,还是提高自己的输出最靠谱,况且联机的情况下也没必要那么高的充能,堆血量反而更重要。于是我把箱底吃灰的绿剑拉满换上,充能沙换生命,暴击头换暴伤,再调整了下套装配件,各项属性基本达到了我的预期,不得不说绿剑确实很神,生攻暴全面开花,圣遗物就只需追求暴伤和充能就够了。
后来经过多次实战,我试过魔女套全堆输出,也试过少女套优化治疗等等,最终发现想要稳定不翻车,得有两项属性优先达标才能保证生存无忧,剩下的双暴和攻击只能是随缘了,毕竟翻车重来跟少些输出多打会儿耗费的时间比差远了,第一项是生命优先堆到2w5到3w左右,这样靠自身的恢复平时健康血量就有2w以上,就算吃满一个六连踩都死不了,一般靠生命沙漏来达成是最划算的,毕竟杯子和帽子对输出的提升更大,而要是不用生命沙那总血量就2w出头,70%就只有1w4跟一般脆皮输出差不多了,遇到冰箭或连踩之类还是很容易被秒的,第二项是充能堆到170左右,班尼特大招是60耗能15秒cd,实战由于各种干扰每次大招之间能砍出五六个短e,每次产球2到3个不等,一般能出10到12个球,在没有额外充能手段时,基础能量回复是30到36,也就是需要60/36≈1.67的充能才可以保证大招cd一好就能放,而200以上充能更是稳定5刀短e满能量,二命刚好能加30充能,所以面板170充能正合适。
输出方面开大三千攻,嗑药暴击暴伤直接能拉满,495倍率的大招261的短e,有减抗吃融化的情况下打出10w大招5w一刀也不难,就算这期火抗那么高伤害几乎减半的情况下,残局solo也就一分多钟,真的像航母一样能抗能打永不沉船。
最后再提一点点打龙王的细节,一般有钟离的小伙伴都能轻松打过单人的,更别说有二命钟离的大佬了,所以散排联机的大部分是需要帮忙的萌新或者练度不高的佛系玩家,很少能遇到好心的大佬,有二命钟离的就更少了,因此很多时候联机队友都不太会躲技能,近战一般都死于六连踩,远程会死于最后的落冰,经常会出现龙王残血可场上只剩奶和钟离,三位数的伤害不知要刮到什么时候只得重开了,遇到队友都不太会的情况那能做的就是尽量压血线了,可以在龙王六连拍的时候在半路丢个大招,利用队友只会拼命冲的心理,很有可能就帮他们苟下来了,能多打一轮伤害最后残局自己压力也小一点,而遇到比较会玩的队友,自己的定位还是以辅助为主,最科学的打法就是下阶段的时候大家都远离别贪那点输出,六连拍完了回去丢大招,队友站圈里一波爆发就又下阶段了,再重复一次就能轻松结束战斗,像我目前为止打最快的一局就是遇到懂行的魈优菈刻晴,一打出语音就跑,下了阶段回头一通爆发马上又打出语音了。
最后祝愿萌新把把龙王遇二命钟离不再痛苦,也希望钟离大佬有空可以多联机攒攒人品,而如果你没有钟离不妨试试整个这样的班尼特,长草期去排排联机还挺有意思的。
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来源:九游
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