作者:NGA-鬼与新垣结衣都很无奈
开服开始玩,正好一年了,这游戏基本毕业了,全程单排,现在处于半弃坑状态,在彻底弃坑之前,留下一点点心得吧,仅供参考,毕竟我也不是什么大神。
芽芽是我第一个绿牌英雄,一路单排打到了800多,而且是在上上版本加强之前。这英雄最好满配,不满配算是个残疾,和比比铲子之类的有点像。
妙具,草多点推荐吃草,实在没草或者封路有奇效的图(比如矿车,一分为二之类的)再用移栽铲。
星辉基本都是光盾,实在没草再用爆炸范围(曾经爆炸范围触发没有cd,那时候的芽芽强的一匹,可惜后来被加了cd,这星辉就是个聊胜于无的存在了)
这英雄最适合的是赏金,其次是机甲,宝石,热区,最后才是足球。。。
这英雄的优势在于,虽然是个投手,但是血量很高,还有草丛光盾,再加上吃草,对拼的时候实际血量相当于7-8000,肉的不行,还有大招封路,对抗射手可以猥琐输出,对抗投手可以凭借肉度正面硬刚,对抗近战,可以封路拉扯,整体来看有点无赖。
但是缺点也很明显,在投手里面,它的爆炸范围最小,弹道非常玄学,这注定了它在对拼的时候对弹道的熟练程度要求比较高,而且一旦被近身只能弹墙,直接扔是扔不到的,非常惧怕冲脸。
基本打法:
墙别太少的赏金图,基本都是投手(或者抓投手的铲子,围巾)的主场,芽芽在对抗投手时一定不能怂,利用自己的肉度硬顶着也要卡住关键位置,同水平投手之间的对抗比的就是位置,先卡住了有利位置那基本就是彻彻底底的压制。
赏金比的就是杀人和自保,所以很适合有肉度的投手——芽芽,所以这个模式是芽芽上分的首选(除了蝮蛇草场)。
机甲,宝石,热区都强调的是固定关键区域的控制,但又有一些各自独特的元素。芽芽在这三类图最大的作用是消耗压制,外加封路限制对手进入关键区域,一定要多熟悉地图,明确不同地图的关键点位,及时封路,具体细节有时节再更,太多了,不展开。
最后说足球,我个人很喜欢踢足球,又很喜欢芽芽,所以一开始很喜欢用芽芽踢足球。
但是随着分数提高,渐渐发现了芽芽在这个模式的无力之处。足球模式的争夺关键点在于球,球是会动的,这意味着关键阵地总是在变换,这对于极其笨重又需要卡位的芽芽来说非常不利。
而且足球模式充满了冲脸壮汉,还有一大票开墙好手,这让芽芽的生存空间受到了极大的限制,应有的压制效果很难发挥。
再加上这个模式看重的带球突破能力,开墙能力,芽芽都不具备,因此我认为,芽芽在这个模式基本属于垫底的存在。
不要提大招堵门,虽然堵门操作很骚,但是并不解决问题,当你需要堵门防守了一般意味着你的放线已经被突破了,场面已经十分劣势了,而芽芽就是导致场面劣势的罪魁祸首,你可以救一次球,但不可能救每一次。
切记对面在有铲子围巾之类的强突进时不要落单,要呆在队友可以支援到你的地方,你虽然不能还手,但是凭借肉度可以拖很久,拖到队友帮你解决近身的人(拖,就硬拖)。
七七八八说了一大堆,只是我的个人理解,希望能为这个游戏留下一点东西,最后祝大家玩的开心。
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