通过上节课的学习,我们学会了制作简单的切水果游戏,这节课小朋友们将继续和老师一起将其继续完善。首先我们根据老师发的切水果“程序图”来完成切水果Ⅰ的制作吧,在制作的过程中,仔细回顾一下上节课学习的内容。
然后来看看老师制作的切水果Ⅱ小动画,小朋友们仔细观察一下,它跟上节课学习的切水果Ⅰ相比,增加了哪些动作?又各自都是怎么发生的?
新的切水果游戏在屏幕左上角出现了计分框,根据鼠标点击到的水果来进行计分,被点击到的苹果变色后消失,随后从顶端出现更多的苹果下落。
让我们一起将观察到的这些事件逐一用Scratch软件写出程序吧。
在上次切苹果程序的基础上,在苹果落下并被鼠标碰触时计分改变、苹果改变颜色,缕清事件发生的先后顺序,然后开始“编写”代码吧。 在代码栏选择变量模块,增加一个变量设置好初始值0,和切水果Ⅰ一样的苹果下落程序完成后,增加侦测模块设置事件发生的前提“碰到鼠标指针”,然后在变量下设置好要改变的颜色或者形状 ,计分框和苹果的动作就设置好啦。
设置好一个苹果的动作后,再增加“克隆自己”模块,来完成苹果不断增多的事件 ,要注意将克隆后的“苹果”也设置好动作哦,让它们也执行指令完成同样的动作。
最后一起来看一下老师制作好的作品吧!小朋友们也可以选择自己喜欢的主人公和背景,制作属于自己的“切水果”小动画。 大家一起来动手试一试吧!
来看看小朋友们的作品 !
今天的课程就到这里啦!下次唐图少儿科技创新系列活动我们不见不散!
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