作者:NGA-风之林·云之森
以下是卡组
最近鬼骨冢出了鬼计卡组,自出来,鬼计怪兽的白值就决定了它们不能成为主流卡组。但是俗话说得好,上帝关上了门就一定会给它们开窗,里侧除外、攻击力叠加这些效果凑在一起便为鬼计打开了娱乐之窗。。话不多说,看看整体运营思路吧。
整体娱乐鬼计卡组看重做场。
首先,前场要做出鬼计骷髅+鬼计食魂鬼+鬼计。
然后,后场要拿出一切手段保前场,比如卡组里的鸟风狗风分断,本家陷阱鬼计惊吓,有时卡组实在展开出了问题,贪欲再回收墓地资源。
做好这些后,恭喜你,马上就可以让对面露出笑容了,这里就到了鬼计卡组的各类强力效果的使用:
首先,鬼计骷髅,效果简单粗暴,反转时(并不仅仅是反转召唤)从敌方牌库顶除外最多己方鬼计怪兽数的卡牌(做好场=强化版暖虫。)这里就要注意鬼计骷髅的效果结算是以其反转时场上表侧鬼计怪兽为准的,这里就是在自己主动反转时务必把骷髅最后一个反转。
其次,鬼计食魂鬼,一般在场上有三个鬼计怪的情况下,鬼计食魂鬼可以让一个鬼计怪兽变成4000+的大怪,唯一可以解决骑兵大哥哥的手段,使用时也是要注意效果结算也是以场上表侧鬼计怪兽为准,但是好在并不是反转效果,这里就是鬼计食魂鬼可以第一个反转,甚至可以不用去盖。
最后,其他鬼计怪兽效果,怪人可以找鬼计惊吓,雪人可以防破坏,木乃伊可以帮做场,没加的魔女和雪女卡面好康。
到了这里,这一局你绝对让对面露出了咬牙切齿的大笑容。。娱乐一下子上来了。
说在最后,鬼计卡组现阶段还是偏娱乐性,想上分的就不要用了,不过还是推荐打个一套下来,毕竟成本为零的娱乐卡组,升鬼骨冢还可以拿白骨王,未来可以用来组另一套娱乐卡组。
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