老玩家应该还记得任天堂NGC主机的一项冷门功能:与GBA掌机的联动。这项功能虽然不常用,但却发生在索尼将PSV掌机变成PS4手柄之前。该功能是模拟器开发的一个难题,而最近,著名NGC模拟器Dolphin的新版本,解决了这个难题。
NGC主机在当时创新的一点,是允许用户将最多四台GBA连到控制台,甚至直接游玩整个游戏。例如《塞尔达传说:风之杖》以及口袋妖怪这些。
GBA与NGC的联动,不仅带来操作方式的变化,更重要的是一些玩法内容的扩展。例如小编最早在GBA上玩《牧场物语:矿石镇的朋友们》的时候,就因为无法联机,失去很多新NPC与事件的机会,后来在GBA模拟器上玩似乎也没有这个功能。
GBA很常见,但NGC作为任氏滑铁卢的一代,在国内的流行度相当低(价格占据很大一部分原因)。而偏偏有一些游戏是将两者的联动作为重头戏,例如《最终幻想:水晶编年史》和《塞尔达传说:四支剑》,完全就是围绕最多四个朋友挤在一台NGC周围,在他们的 GBA 上玩游戏的想法而构建的游戏。另外,连接方式在当时是繁琐的,你需要一个无线适配器,才能将GBA连上NGC。
长达十几年的时间里,NGC模拟器在画质和匹配度上不断改进,但对GBA的联动功能一直无法攻关。现在,Dolphin 通过添加 mGBA 模拟器集成对 GBA 的支持,改变了这一切。你现在可以在同一个程序中玩这些NGC游戏,以及在它们的GBA 控件中显示。
这太酷了,Dolphin甚至加入了在线功能,要知道像《塞尔达传说:四支剑》这种游戏,最大的障碍不仅是找到三个拥有GBA的朋友,而是让他们在同一时间同一地点都想玩游戏(虽然这就是任天堂客厅游戏的初衷),而现在你可以在线联机玩。
感兴趣的朋友可以访问Dolphin官网,了解更多信息,以及GBA x NGC的发展历史。
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