上期我们推荐了绿洲的规划方案,这次就来讲一讲和绿洲息息相关的加工厂系统。作为游戏中最晚解锁的系统之一,我们将会对每个房间中不同产物逐条讲解,方便大家将收益最大化。
在蓝脑测试版本中,加工站系统需要在主线第四扇区后解锁。加工大多数物品不止需要对应的原材料,还需要绿洲中出产的对应货币“产能”。
即便绿洲中对应建筑满级,每日产出也只有800左右,如果不是很缺石英砂的同学,推荐可以每天购买第一次产能,消耗50石英砂获取500产能,还是比较划算的。第二次购买则价格翻倍,这也导致了性价比减半,不建议购买。
一、采掘矿场
顾名思义,是用来生产最基础材料的房间,产物包括底格币,预制件,以及绿蓝紫3种颜色(各有I,II,III型三种品质,共9种)的数据材料。与其他房间最大的区别是不需要原料,只消耗产能。
1.底格币
100产能换2400底格币=500产能换12000底格币,用等量石英砂购买体力(密钥)刷底格币材料本EP8,可获得约35000底格币。除非后期自然产出的产能过剩,或者应急养成角色,否则不建议生产。
2.预制件
200产能换100预制件,加工厂解锁时绿洲中的工程局平均等级也有7级了,一小时产出40+,买了血亏,别生产。
3.各种型号的数据
剩下三个房间生产所必须的物资,是目前唯一稳定的获取途径。但因为生产其他物品所需材料不足时会自动计算并生产对应材料,所以也没必要特意生产。
二、礼品工坊
消耗各种数据和产能,生产蓝紫橙三种品质不同种类的礼物,用来提升角色的亲密度。
若将生产礼品消耗的材料换成等价产能,每点产能可增加的亲密度反而是蓝色礼品(约为0.27),而紫色和橙色礼品分别约是0.23和0.22。
因为每个角色有喜好的物品,有额外25%亲密度收益,而某些角色只喜欢橙色礼品,建议生产想要提升亲密度的角色喜好的,最低品质的礼品,性价比最高。
三、数据封装中心
产出为各职业尖端突破控件和技能枢核。
1.尖端突破控件
人形50级潜能突破到60级必须材料,需要等价于108产能的消耗。500产能约生产5个,等价石英砂购买体力刷潜能本,可获得9个左右,且有额外产物若干。
但因为加工厂刚解锁时正好在角色集体潜能突破的时间点,会出现体力严重不足,当体力购买价格达到100石英砂时,性价比持平。
建议在体力不足或者急需提升战斗力挑战新关卡时少量生产,或者产能溢出时为培养新角色做准备。需要注意的是,因需消耗对应职业紫色品质的突破控件,所以无法光靠生产保证突破材料需求的,仍需定期刷潜能关卡。
2.技能枢核
角色技能7级后升级消耗品,且几乎是唯一稳定产出渠道,单个成本等价160产能+200预制件。
成本较高但有不可替代性。
前中期角色技能等级7级就够用,建议到中后期绿洲建筑接近全部满级时开始生产,产量少,可以在无其他急迫需求时囤积生产该物品。
本期的工厂篇就到此结束了,而剩下的物资车间中可生产物品种类繁杂,将会在下篇中为大家单独为大家介绍。感兴趣的同学可以点一个关注,有不同看法的朋友也欢迎留言讨论。
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