门客是春秋战国时期相当有意思的一个群体,他们既不算军队也不算政客,却受着主公的供养吃吃喝喝。看似没有大用,却往往能在危局之中逆转局势成为关键人物。比如春申君黄歇就凭借着三千门客强行给楚国续了命,信陵君魏无忌有了侯嬴和朱亥的帮助才能最终保住赵国山河。
所以说门客是战国时期浓墨重彩的一笔,真实历史上如此,在以战国七雄争霸为游戏背景的七雄纷争手游中也是如此。七雄纷争里门客在门客庭院这一建筑中出现,而这一建筑到游戏中期才能解锁,所以很多新手玩家前期是看不到的。庭院中的门客共有十种,随着庭院等级的提升而逐一解锁。每种门客都有各自独特的技能和属性加成,这里我们就说说较为基础和实用的前五种门客。
这五种门客分别是盗贼、刺客、间谍、护卫、庖丁。战国时期的门客都是为自家主公分忧解难的,这一特点也同样体现在游戏里的这五种门客身上。盗贼的技能是用来攻城的,在攻击其他城池前,可以派遣盗贼悄悄的潜进敌方城池破坏掉其城防值。而这里盗贼能破坏的城防值是随着盗贼等级的提升而增加的,到后期将是一个十分可观的数值。不过要注意的是这里攻打的城池仅限于玩家的城池,对于九州中的营寨和县城是没法使用盗贼的。
主公们在攻打其他玩家的城池时,第一考虑往往是对方城池的驻防部队厉不厉害。如果对方的驻防实力过高,那攻城很可能得不偿失,此时刺客就派上了大用场。刺客的门客技能是刺杀敌方的武将,使得其驻防武将的攻击力按照百分比降低,刺客等级越高降低的攻击力就越高。这里的攻击力降低可是按照百分比来降的,也就是按照百分比来降低敌人驻防的实力。不过刺客对敌人的攻击力降低只能持续五分钟,所以主公们派遣刺客之后就要抓紧时间进攻了。
七雄纷争中每次攻打城池都需要有足够的兵源进行补充,而有的时候如果主公没有提前造兵就会发生因为要等士兵招募而眼瞅着敌人城防逐渐恢复的尴尬场景。那么此时间谍往往能解你的燃眉之急,间谍的门客技能是潜入敌方城池散布谣言动摇敌人的军心,使得敌人的新兵加入我方部队。不过间谍的使用也是有前提条件的,在己方剩余新兵不足一半时是不能使用他们的。
七雄纷争里咱们虽然最多能拥有五个部队,但是真正用心培养的主力部队应该只有一到两个。主力部队承担了绝大多数的战斗任务,九州打野和攻打城池什么的都离不开主力部队。但是如果主力部队出征的太过频繁就会产生疲劳值,当疲劳值超过一百点时,该队伍的行军速度就会下降足足百分之八十。这也就相当于增加了百分之八十的行军时间,相信大部分主公都会难以忍受。此次就是庖丁上场的时候了,使用庖丁的技能将会直接使己方所有队伍的疲劳值减少一定点数。注意是所有己方队伍都能消除疲劳值,不过与之相对的是庖丁技能两个小时的长CD。
既然咱们能派出门客对别人进行各种破坏,那别人自然也能如此,一般这种时候就是护卫上场的时候。护卫的技能作用就是拦截敌人派来的门客,阻挡他们的阴损行为。护卫的捕获技能开启后敌人前期派来的门客将被抓获而且这些门客的技能也会直接失效,在庭院的捕获门客中大家可以看抓到了几个敌人门客。抓住敌人的门客或者自家的门客被敌人抓捕后,都是可以进行“外交”的。向对方求饶可有机会释放门客,向对方支付赎金也可赎回门客。如果你不想求饶也不想掏赎金,那就安心等上七天,时间一到被抓门客自然会被释放。
巧用门客能省下咱们不少的精力和时间,大大提升游戏效率。而且门客间的使用和对抗策略也是七雄纷争的一大游戏乐趣所在,诸位最喜欢游戏里的哪一类门客呢?欢迎大家在评论区留言讨论。
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