21世纪初中国的网络游戏开始兴起,随着时代的发展,网络游戏被更多人认可,逐渐发展成现在的电子竞技,成为一项体育运动项目,今天随风就大致给大家 讲讲中国网络游戏的发展历史。
2000年7月华彩公司发行了第一款多人在线RPG角色扮演游戏《万王之王》,它是中国自主研发出来的第一款3D网络游戏,也开始了中国网游的发展史。这一年也被称为中国网游的元年。
2001年1月日本游戏韩国游戏慢慢的进入中国,在7月份《金庸群侠传ONLINE》一部有着中国武侠风格的网游开始进入市场。年末一款让无数玩家到现在还在怀恋的游戏横空出世,那就是盛大的《传奇》(这时的传奇是盛大测试韩国的网游),9月《传奇》公测三个职业战牧【道】法的组合,当时的盛大只是个不出名的小公司,并没有太多人知道他的存在,也不会想到后面会成为影响中国游戏历史最深的网游。
2002年夏天《传奇》爆火涌入了大量的用户,突破了50万的在线人数,成为当时网络游戏规模最大的网络游戏,2003年一月盛大因拖欠韩方分成费单发面终止对盛大的运营权利,开始和光通合作。7月夏天盛大开发了《传奇世界》刚测试人数就高达30万人,刚开始两个月Wemadae把盛大告向法院,由北京第一中人民法院受理,最终的结果盛大收购Actoz结束了此次案件,这时私服也开始流行起来。
2003年网易的《梦幻西游》上线,梦幻刚上线在线用户就达200多万人,成功拿下第一的交椅,04年《泡泡堂》上线风靡网吧,8月《星际》上线,第一款星际题材的FPS游戏
2005年也是一个里程碑的开始当时《魔兽世界》出来,这是款硬核的游戏,导致当时的网吧配置跟不上,进行了网吧硬件升级的大浪潮,魔兽和传都是是每个70,80的青春,11月《征途》上线。
2006年赛车游戏类的始祖《跑跑卡丁车》上线4月一款重量级游戏登场《eve》很多人多都说这是世界第一网游。,2006年是中国网游的分水岭,这时候页游开始崛起,4月《问道》上线,这个时候中国网游逐渐开始利益化氪金越来越严重
2007年moba游戏开始,DOTA6.43开始上线一代80.90的回忆开黑,父子局也由此而来,4月《诛仙》上线,5月《天龙八部》上线,同月上线的还有3亿鼠标的枪战梦《穿越火线》,这个时候腾讯游戏开始慢慢崛起成为网吧的热点,也在这个月防沉迷正式使用。
2008年1月《QQ飞车上线》,同年6月《地下城与勇士》上线,腾讯游戏也正式崛起,腾讯一亿拿下代理权,8月《热血三国》页游也开始上线
2009年《三国志》《剑侠情缘》进入中国,10年7月《龙之谷》上线,12月《傲视天地》上线一款页游SLG的巅峰之作。2011年1月《指环王》上线,5月《神仙道》上线,9月《英雄联盟》上线又称lol,也是视屏教学制作火热的开始,lol的出现成为后面网吧的热潮,一进网吧几乎全是玩lol的人,也是一款风靡全球最成功的游戏。
2014年相继出现的游戏大概有《炉石传说》《激战2》《大天使之剑》《刀塔传奇上线》,2015年被广大网友戏称的王者农药也相继上线成为现在爆火的手游,也是全世界最赚钱的手游,16年《守望先锋》《阴阳师》上线,也是网易做的非常成功的手游
2017年3月风靡全球的《绝地求生》上线,大吉大利,今晚吃鸡,2019年《明日之后》上线一开始广告打得飞起的游戏。
自此中国游戏慢慢的就开始发展成现在的模式,以上就是随风大致的总结,小伙伴们有什么不同意见的可以在评论留言。
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