20年前的今天,2001年9月14日,任天堂推出了第四代游戏器主机Nintendo GameCube(以下简称 GameCube)。因其独特的方块造型,让许多玩家印象深刻。
GameCube是任天堂继Nintendo 64之后开发,代号“Dolphin”的第二代3D游戏主机。采用独特的方块造型,背后还配有握把便于搬运。这是任天堂首度采用光盘作为储存媒介。主机配备IBM提供的CPU“Gekko(月光)”,由ArtX提供绘图芯片“Flipper(鳍肢)”,由MoSys提供1T-SRAM内存。
虽然 GameCube首度配备光驱。但与市场上竞品的多媒体路线不同,任天堂仍维持一贯专注于游戏功能的路线。加上防盗版的考虑,最终采用的是松下特制8cm小型光驱(容量 1.5GB),同时不兼容CD、DVD 等影音光盘。不过之后通过技术授权,允许合作伙伴松下推出支持CD、DVD 影音光碟播放的复合机种“Q”。
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