在今年早些时候的COMPUTEX 2021上,AMD正式宣布将和三星合作开发新一代 Exynos SoC,采用基于AMD RDNA 2架构的定制图形IP。
而就在昨天,三星Exynos官方微博发布预热,表示新款三星Exynos处理器GPU将采用光线追踪技术和可变速率渲染功能。
三星表示,移动GPU通过计算光线的位置和反射的位置区域对该区域的像素进行逐个渲染,带来逼真的效果,将会让你的手机游戏带来更加逼真沉浸式的游戏体验。
而如果不出意外,三星Exynos官微所指的这款Exynos处理器便是还未发布的Exynos 2200,搭载了全新的RDNA2架构GPU。之前有消息表示,Exynos 2200中的RDNA2 GPU具有384个流处理器,总计为6个CU单元。若设计方案等同于桌面端的离散式GPU设计,那么将有6个光线追踪加速器。
之前有爆料称Exynos 2200 GPU预计比目前顶级的Mali GPU快30%,而对于即将推出的Mali-G710,Exynos 2200 GPU应该也能获得略微领先的优势。
而代号为Pamir的Exynos 2200预计为一款8核SoC,具有1超大核、3大核、4小核。而其集成的RDNA2 GPU代号为Voyager。此前有消息称,三星将在8月带来这款处理器的发布,但是目前可能受制于散热和功耗,直到现在三星依旧没有公布太多关于这颗处理器的消息。
据了解,光线追踪是对光线如何从物体上反弹的物理精确模拟,因此,与传统的3D模型照明方法相比,它能创造出更真实的反射,也能创造出更真实的照明和阴影。然而,光线追踪的计算成本很高,因此在游戏中使用它需要硬件支持以实现实时性能。可变速率着色则可以让GPU能够以比其他对象更高的质量渲染一些对象。
光线追踪模拟了真实光线的行为方式;而可变速率着色将较少的精力放在不太重要的地方。
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