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《灵魂摆渡者》——你去往了他乡,却把我一个人丢在了这里

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写在之前:本来这篇文章想从许多方面(音乐,交互)来讲讲这部游戏,但是基于许多原因,没有做下来,不过对于这个游戏他所展现的故事我有些喜欢,所以从每个人旅客入手讲一下每个灵魂的故事(人物顺序按照自己游玩送走先后顺序排序,部分情感参照于游戏配套设定集)

我是一名灵魂摆渡者斯黛拉,当上任灵魂摆渡者年纪“大”了退休了,我坐上了这一叶扁舟,而我的目的是给各位流离失所的灵魂去永恒之门“摆渡”。遇上葛文时,我在寻找供人摆渡的大船的时候遇上了他,哦,是她。原谅我的偏见(指吸烟),这一次见面令我俩兴奋不已,毕竟我和父母在北美时候,她一直陪着我玩游戏,聪明的头脑以及脚踏实地的作风让我不由得感到惊叹,由于她比我大几岁,我称呼她为姐姐。

过了这么多年,又一次见面,葛文还是老样子,把我当一个小孩子,教我钓鱼,抓水母(虽然讨厌水母),做饭等等,渐渐的,我也从她口中知道如何改善船,如何让以后的船员过得舒服点(当然先给我葛文大姐头舒服点),在这个新地域中,她还把我推荐给了造船厂老板(时不时讲几个冷笑话)让我有了人脉,当然,我最欣赏她的打抱不平的个性也是一点没变,为了我的事和浣熊商店老板大吵一架,让我认识了这个奸商(第一次5w块,爱谁谁买!!!!)

不过我和她聊了这么久,好像都是以前我和她陈年旧事,而她对于她自己之后做的事绝口不提,在我的几次恳求下(当然少不了给她好吃的,以及为她跑腿),她终于开头向我诉说,原来来到这里四处漂泊是因为她父母和她关系不和——作为一个贵族家族的子弟,在她父母眼里,她一直是最棒的,她爸妈也常常为此炫耀,她却觉得这样子的行为不好,再加之父母要求的事情越来越苛刻,她变得越来越叛逆,在这之后学会了吸烟以表达她对父母的不满,她不懂父母为什么要这么做,所以她出逃去寻找她的自由。看着她讲完后的一脸愁容,我给她拥抱来安慰她,由于船上的灵魂些许多,在此之后几天都没怎么注意过她,直到宾客提及葛文时,我才想起来了,好像葛文失踪了(当然早就发现了,只是我玩的时候是任务提示去哪去哪,所以稍微yy一下),从那天起,我将地图上所有能去的岛屿都去了一遍吗,发誓要带回葛文,在某一天黄昏时分,我去了马焦雷别墅(葛文和她父母生前住过的别墅),在那里遇到了准备了结自己的葛文,那晚我俩在花园中聊了很久,从日落到日升,我想就在那一天她彻底的和她父母握手言和,她最后望了一眼马焦雷别墅,和我一起去往了旅程的终点站——永恒之门。

小夏

记得是在蜂鸣堡的上层建筑那里找到她的,找她的过程倒挺有意思的,和葛文教育了贪婪的商人(指浣熊)之后遇上了一个上层居民,邀请我们上来,说着这里什么都好,结果会了二段跳,上去看了看却发现这是个小骗子,这个人只是下不下去罢了,很气。

不过好在找到了坐在椅子上独自看夕阳的小夏(她是我姑姑的朋友),看到了我,便上了船,迫不及待地想要分享自己在之后的所见所闻。

与葛文给我带来的感觉不同,葛文就像是个邻家大姐姐,而她给我的感觉就是一名小学教师,啥事都教我,不过她职业是一名研究农业的工程师,所以对于石头和花花草草,找她准没错,每天当我忙着摸鱼(其实是做晚餐)时,她都会弹上几曲给花花草草听,据她所说,这是她的独门绝学,当然我也学着弹了几首。

她还很富有同理心,尽管对于龙她很厌恶,但是当龙遇上困难时,她还是告诉我,让我帮忙去解决龙的困难,她呢,则站在船头上,告诉我怎么干(毕竟我还是年轻有活力(笑),当帮助最后一头龙后,她说她该走了,在渡往永恒之门的路上,她说不是她想走的,是龙带她走的,我姑姑告诉她不要讨厌它,要去学会爱它,但是小夏始终爱不起来,不过她也做出了改变,这一次她接受了现状,优雅地离开了。

爱丽丝

与她的相遇是在一座山上,当时她发现自己的两头羊悄然不见了,正在苦苦寻找,出于好意,我便帮她找回了那两头羊,看她只有孤零零一个灵魂在山上,于心不忍,就把她接到船上,顺便把那两头羊也带上了船(当然是圈养)。

她的名字叫爱丽丝,和别的客人不一样,每次她都是请求我做某事,做事生怕我厌烦她,在和她的交流中,我得知她是个全职母亲,她也很会穿搭(从长相就能发现,一开始以为是个贵妇人,结果是全职妈妈,给我不会整了),有着自己的衣柜,和她在船上的时光也让我学会了点穿搭的皮毛。或许这段与她相遇的时间不足以她什么都向我倾诉,也或许她真的把我当作朋友,不想让我多想把这段关系搞得紧张,从船上的邻居中得知爱丽丝腿脚十分不便,最好建在甲板上,那段时光应该是我最轻松也是最难受的时光,每每打铃叫醒船上的宾客时,爱丽丝就会站在门口请求我,陪她走到船头,好让她看看船上的风景,从日升到日落,就站在那里,然后请求我,带她回去,有时候我连鱼都不钓了,选择好目的地后,和她一起在船头看着淡蓝色的天空,洁净得没有一丝杂质,那淡蓝色一直延伸,一直延伸到像丝绸一样的碧蓝的海洋,微荡着涟漪。这段时光并没有持续多久,有一天准备接爱丽丝回家了,但是她却已经忘记我了,嘴上念叨着她的女儿的名字——安妮,只有安妮来,才能接她回家,我想这一次可能真的要送她回家了,就这样,穿着安妮的沙滩服装,我把她送去了永恒之门。

这里送爱丽丝的时候给我整破防了
“(这里把斯黛拉当成自己女儿安妮)这些树真是太奇妙了,尤金(记得是爱丽丝老公)要是发现错过这个,肯定要发疯的,也许他明年夏天可以抽出些时间,是的我们明年下次再来,我觉得自己简直可以永远呆在这里,你有段时间没和我说说学校里的事了,一切还顺利吗?成绩呢?哦,对,你已经毕业很久了,对不起,我不知怎么的就犯起了迷糊...(过了很久)你不是安妮对吧?对啊,肯定是这样子的,我最近似乎有点健忘...也许尤金会·。。你见到你爸时,跟他说说这里的树,好吗?”

乔瓦尼和阿斯特里德

这一对要我说,就是一对相爱相杀的鸳鸯。我先是见到了阿斯特里德,那时候的他在利润之上公司那里闹罢工,我帮着做了次传话筒给公司老板,这件事才得以圆满结束。(不然我连买东西都不能买,气抖冷,有钱没地方话,当然是玩笑话)当时我就看出阿斯特里德是真的为工人着想,眼见罢工结束,她也不想呆在公司里,我就让她上我船,一起做个旅行(这个人物应该算是我经历过岛屿最多的游客了吧,除了巴克)。

在船上,他向我多次吐槽了她的丈夫乔凡尼,这个不忠的丈夫,在成婚之后,还是去酒吧去勾搭小妹妹,尽管嘴上说着不想见他,却拜托我寻找乔瓦尼的落脚点,甚至不惜动用与自己不和的三姐妹来去寻找乔瓦尼。找到乔瓦尼后,我才明白为什么阿斯特里德有这么排斥他,简直太油嘴滑舌了,两人相拥后,就去了房间,乔瓦尼可能发现了阿斯特里德的伤心之处,便让我去找巧克力和玫瑰,希望再一次夺得阿斯特里德的芳心,虽然两人消停了一段时间,但是好像两人的隔阂越来越多,以至于两人之后从分间睡变成分房睡,最后乔瓦尼决定先阿斯特里德踏上旅程,在坐船的时候他告诉了我,他参与了二战,遇上了形形色色的事情,而这些形形色色的事情才让乔瓦尼秉承了“珍惜当下,及时行乐”虽然他知道阿斯特里德对于此事十分的生气也十分的难过,他也能对于阿斯特里德的性格特点如数家珍知道她是个品性很好的人,但是他丝毫不感到惭愧,因为他的骨子里就突出一个词——风流。

对于乔瓦尼先行一步去往永恒之门,阿斯特里德并没有显得十分开心,用她的话来说:“我不知是开心还是难过。”这一次她再也没有和我谈论起她年轻时的所作所为,换来了沉默,在6天后,她告诉我这一次她也要紧随乔瓦尼的脚步,这也是我最后一次服务他们一对小两口,去往了永恒之门。

阿图尔

巴肯溪遇上的我叔叔阿图尔,那时候为着掉在水里的浆果正发愁呢,啥都喜欢吃,每次给他准备吃的都不需要考虑什么,怎么简单怎么来,不过好像是没几次重复给他吃,每次见阿图尔都挺开心的,也不知道为啥,可能是天天在那里演奏他那乐器又或许是他动作的滑稽也可能是很少对我大倒苦水吧。

说起来,他好像没告诉我为什么上船,每个旅客上船都有自己的那份难言之隐,而我对于阿图尔的印象就是乐观,爱把东西分享给别人那些积极印象,就连最后一次的悄然离去前留给我的印象也是这种开朗活泼的性格.....·

古斯塔夫

优雅高贵的知识分子,相较于前面几个人来说,他给我的就是这么一个感觉。

在和他的谈话中得知做一个展览室是他一生的心愿,便马上联系了个木工(黑心木工,那里差点给我整重开档,有4w5结果他不要非要找老婆),每天天刚蒙蒙亮,就醒来看我如何做这个展览室,和他相处的时间并不算长,待房屋建造好后,他就把这个展览室托付给我,让我面向所有人开放这个展览室,然后和我一起划向永恒之门。

布鲁斯米奇

Bgm二人组,偷盗抢掠没有他们不干的,不过都是那个小的布鲁斯开口说话,大的米奇就埋头苦干,小的每次问饭都是酷酷的,不给吃,诶,我直接摆烂。

两人的房间里也是我做过最大的,两人吵吵闹闹地就这么过完了船上的生活,最后两人还准备带点水果去永恒之门,一开口就要100个胡萝卜给他准备胡萝卜吧,准备70来个,结果他说不要,要100个桃子,然后种桃子,刚结果,收了20来个,结果他说太简单了,还不如空手去,一度我以为是个老祖宗,但是在送他们离去时候,我才知道,如果说前面的阿图尔和古斯塔夫留下来的是那种无私奉献的形象是让我挂念他,而他们则是给我留下一种不好的印象让我不要想起他们,他们两个人其实遭遇很惨,米奇出了车祸,成为了植物人,虽然还活着,但无法再被拯救,布鲁斯无法接受这个事实,布鲁斯总是以他哥哥的名义说话,否认米奇已经不在了,而他不断提出古怪的要求和愤怒的评论,只是为了两兄弟能够在这时候获得短暂的花天酒地的生活,哪怕只有几天,而这种行为只能越发彰显其内心的痛苦和无助。

艾莲娜

在船上呆的时间最短的导师,这家伙一开始就成为了我的导师。

与小夏不同,艾莲娜给我的感觉就很严厉,如果说小夏是那种小学老师,那么艾莲娜就像是初中老师,啥都严格要求,对于艾莲娜,他有着自己的要求,比如说自己的房子不允许有装饰,一眼望去家里只有四壁,也不允许有人拥抱他,原本想庆祝他上船给予他一个拥抱,结果好感度啪啪往下掉,上船就给了几个比较艰险任务(其实就按平常心玩就行)最后做完,他也心满意足地去往了永恒之门,好像这一生就是在教导他人。

艾莲娜:“以我作为师傅的角度来讲,我感到十分自豪,你做得很好,到达那里的时候,也许可以拥抱一下。(到达永恒之门)来吧,我就允许那么一次”

比弗利

(不知道为什么比弗利有那么一点像爱丽丝)“甜豌豆”这是比弗利给我的称呼。

回想起第一次邀请她上船真是一件难事,由于设计房屋的建筑师安东尼记混了,被比弗利训斥了一遍,不过还是用她心目中的房子及时的补救了我和比弗利的关系,自从爱丽丝走后,应该又算出现了个类母亲的角色,由于比弗利的子女外出打工学习,比弗利又没人陪,所以就暂住在我这里,在之后的生活中,我与她没事就去档案室看看,她经常会指着照片,给我讲讲过去的往事,在与她相处的过程中渐渐的我发现有时候,她会突然的提及以前的旧事,比如说多次给我描述她的房子,或许她不想拖累我,她告诉我她要去往永恒之门寻找新的住处。

斯坦利

格格不入是我对他的印象,从长相到性格都是出众,别人都是动物,而他的模样就是一个小蘑菇。

他也与那些人不同,如果说那些动物更像是已经经历过社会,有着血与泪的教训的大人,他更像是涉世未深的小家伙,没事干就给我整点实验叫我做(他妈妈叫他不能做实验),每次都失败,不过他也毫不气馁,接着试,在旅程的终点,他给我们在座的所有人整了一部戏剧(虽然演出失败了),最后平静的朝着永恒之门走去

惊异的手绘式画风

这部游戏吸引我玩下去以及买下来的是那种画风,可能心向往着“靖节先生”所描绘的桃花源,水面上碧波荡漾,绿水环绕,小船驶过,似有万千愁绪,湖中泛起了涟漪,有着连绵不断的平原,在天空下伸展,没有山丘,像风平浪静的日子里的海一样平静,也有着辽阔的大草原,大得无边无际,微风扶着泥土散发出的芳香,把一大片一大片庄稼吹得如涟波荡漾,而在这里和这里的居民交流,做着小本生意,可能是我毕生的梦想,所以咬咬牙,买下来这个游戏,不过这种桃花源真的存在吗?可能只有在梦中出现吧(笑),游戏对于这种类桃花源记景象发生的地点给出的答案是死后世界(也可能是丝黛拉脑海)。但是玩下来最让我惊异的还是台本内容,轻松的氛围下却拥有着对于生死这类沉重问题的别样的理解

海上宾馆的日常

对于故事内容来说,总结起来是斯黛拉在病房中回忆起她以前遇上的人和他们做过的事,然后将这些事放在斯黛拉的记忆长河中,玩家扮演斯黛拉重新梳理斯黛拉的人际关系。游戏中每一处地方,都可能触动那些她遇上过的人过往的记忆,他们有时候会触景生情,有时候会突然间突发奇想,提出一些这样的那样的委托,在做完委托后向斯黛拉讲述他们的故事。他们的故事都是独一无二的,都有一些令人感动的片段。而那时的斯黛拉则变成了一名倾听者,听着他们数落自己的往事,当船上从一人又变回了一人,你也明白了你应该走了,好像你并不是那个摆渡人,你最后也只是个领航者,也是个宾客,只不过你的心里比这些宾客更加地对生死明白罢了(如果按照斯黛拉遇见他们的先后顺序来说应该是 莉莉(姐妹,在故事中出现过),葛文——阿图尔——小夏(第一次想当护工)——阿图尔——古斯塔夫——斯坦利(明确当护工),小两口,爱丽丝,艾莲娜,比弗利,布鲁斯米奇)对于几个灵魂的故事来说,应该是爱丽丝,葛文,小夏这三个人的故事内容我挺喜欢的,其他人的故事内容虽然说有些感动,但是并没有他们来的多,反应也没他们来的强,可能是有些故事实在是太相似了吧,总觉得这个人和前面那个人有点像,还有一点就是这个游戏主打温情牌,有时候如果玩的时间多了(比如说想一天玩完了)就会感到有些许厌烦,建议适当游玩。

比弗利子孙画的比弗利

如果要我概括这个游戏,应该算是平凡却不平淡的游戏#神来之作第七期#

文章转载自:小黑盒;作者:英语很有用我不会

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