如果说S11赛季的终章是EDG的圆满和电竞人的狂欢,那么无缝接档的英雄联盟手游首个全球性赛事破晓杯更是让人们对中国大陆赛区队伍的表现期待值“拉满”。
英雄联盟手游破晓杯
打响全球赛事前哨战
11月13日,英雄联盟手游首个全球性赛事破晓杯正式拉开战幕。10支来自全世界八大赛区的顶尖队伍将同场竞技,角逐该项目第一个全球性赛事的桂冠,总奖金高达50万美金。
亚洲地区参赛战队有来自中国大陆赛区的DKG和TT,韩国赛区的RY,日本赛区的SG以及东南亚赛区的SE和TS;美洲地区参赛队伍包括北美赛区的TRB,拉丁美洲赛区的EBG和巴西赛区的TSM;此外也包含欧洲、中东和非洲联合赛区的队伍TQ。
作为英雄联盟手游第一个全球性赛事。虽然今年早些时候举办过英雄联盟手游中韩交流赛,但在此次全球性的参赛战队层面,大家对彼此都不太熟悉,对TT和DKG而言,观众们高期待值的背面,是未知的挑战和更大的压力。
一个十支战队参与的全球性赛事,来势再凶猛也不能掀起全球移动电竞热潮。但因为破晓杯的出现,让人多了很多想象空间。
移动电竞,曾经一度被人认为操作性不强,门槛不高,电竞赛事观赏性不能与PC电竞项目相比。但《英雄联盟手游》的出现在一定程度上改变了这一现状。
英雄联盟手游现状
MOBA类一骑绝尘
由国金证券发布的《互联网行业专题分析报告》显示,自英雄联盟手游上线以来,下载量居高不下,并连续10日登顶畅销榜TOP1。在由德邦证券发布的游戏行业数据周报中,上线当日,英雄联盟手游国内iOS渠道净收入便已超400万美元。
另一方面,2021年10月,中国移动游戏市场实际销售收入186.38亿元,环比增长3.37%,同比微增0.48%。
首月流水TOP5新游中,MOBA类游戏《英雄联盟手游》占据榜首,四款为IP衍生产品。腾讯游戏代理发行的《英雄联盟》正版移动游戏《英雄联盟手游》上线首日便冲至iOS畅销榜TOP2,TapTap评分高达8.1,首月流水有望超11亿元。
《英雄联盟》已经风靡全球十年。这十年来积累的IP影响力,庞大的用户基数,都让《英雄联盟手游》有了一部分基础用户。《英雄联盟手游》先天优势足以让其在起跑阶段就拥有其他移动电竞项目不曾拥有的助力——从另一个角度看,《英雄联盟手游》这样一个移动电竞产品的出现,会进一步让人关注到移动电竞领域,扩大移动电竞在全球范围内的影响力,这就是优质电竞项目反哺电竞产业的又一例证了。
从这种种数据不难发现,玩家和市场都不会对一款优质的游戏说「不」,英雄联盟手游未来可期。
英雄联盟手游联盟赛道
比夫杯电子竞技娱乐大赛
比夫电竞作为英雄联盟手游全国大赛联盟赛道官方指定平台合作赛,比夫杯电子竞技娱乐大赛同城市英雄争霸赛一样,享有晋级到全国大赛大区赛的资格。
首届比夫杯英雄联盟手游城市英雄争霸赛自开赛以来,就受到了众多召唤师们的积极关注,赛事全网曝光量级突破百万,影响和覆盖数十万核心玩家,虎牙频道同步直播。
《英雄联盟手游》国服上线时间不长,在此前端游的受众基础上吸收了大量新玩家,这种情况下英雄联盟手游电竞急需塑造出具有手游特色的赛事文化氛围,最终产生对英雄联盟手游电竞产生归属感。
比夫杯英雄联盟手游城市英雄争霸赛自开赛以来,一直秉承着“全民竞技,敢玩敢秀”的初心,致力于推广英雄联盟手游文化,我们期待通过比夫赛道的举办以及宣传推广,让更多的新玩家了解英雄联盟手游赛事,让热爱联盟的召唤师感受到电竞赛事的魅力。
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