12月15日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办的2021游戏公益盛典在广州举办。盛典上,产、学、研各界嘉宾围绕“发扬榜样力量,彰显责任担当”的主题,展开了精彩的案例分享和深入研讨。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在致辞中表示,数字文化产业社会影响力不断提升,已经成为弘扬社会主义核心价值观的新阵地,不断丰富着人民群众的精神文化生活。作为数字文化产业的重要组成部分,游戏产业产生的种种价值和影响是社会广泛关心的问题。企业和产品是社会公众了解游戏产业的窗口,只有将社会责任内化到产品中、内化到企业行为中,才能更好地赢得社会的肯定。
人民日报高级编辑、人民网广东分公司总经理吕绍刚表示,要充分发挥游戏行业在推动数字文化创新与发展方面的作用,必须引领社会新风尚,深耕中国文化时代价值;营造良好上网环境,游戏监管体系进一步完善;彰显责任担当,在公益中展现游戏正向价值。
公益盛典上,中国艺术研究院副研究员孙佳山对“数字互动体验精品内容”征集情况进行了点评。孙佳山表示,“疫情暴发之后,我们正更为深刻地面对我国游戏市场从增量到存量的时代性转型。所以,更要战略性地、未雨绸缪地做好全行业的系统性布局,大力发展针对不同圈层、不同年龄、不同地域的功能化的、差异化的、精品化的产品矩阵。惟其如此,我国以游戏为代表的数字文化产业才能迎来新一轮的高质量发展,最终更好地服务于我国数字经济的整体大局。”
本届盛典邀请了众多来自游戏行业的企业代表,以案例分享的形式,展现各自企业的创新产品、公益实践以及履行企业社会责任的务实行动。
编辑/弓立芳
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