作者:NGA-yyssmch
首先先说明,这个阵容非我原创,自己的号在上周用传统面因帝上岸了,这周帮专注pve的寮友打号,发现这个阵容上分非常快,且对练度要求极低,自己做了一些改进,分享给大家:
阵容(翻牌顺序):面帝雪千川
1.sp面:镜姬速防攻
队伍一速,我带了一个位置的防御,一个位置的攻击,一来防止被对面黑面秒杀,二是给浪川叠点攻击力。
2.帝释天:伤魂鸟生生生(防)
队伍四速,超星,反堆一点命中,防御700+,务必要超星,如果生生生做不到700+防御,可以舍弃一个位置选择防御加成。
这个阵容第一轮行动帝释天基本是不可能放技能的,就算对面不管帝释天,火也不够,超星的原因是对面有雪女时,八百反伤球给帝释天可以在帝释天身上待得更久,反伤球足够让对面雪女自爆。
3.sp雪女:伤魂鸟攻攻爆
沉底雪女,通常活不了太久,满暴前提下极致面板即可。
4.千姬(不觉醒):木魅速攻攻(防)
队伍二速,防御最好700+速度尽量快,以免对面拉条之后还没跑过对面帝释天放不出锤子。
5.浪川:散件攻攻爆
速度200+,满爆高爆伤,能行动的时候叠川怒即可。
6.八百比丘尼:反伤球和复活球
如果对面有雪女,第一轮行动时给帝释天上反伤球,可以把对方雪女弹死;如果对面没有雪女,第一轮行动给己方雪女上复活球,不要觉得自己雪女盾很厚满血就想省技能,我们的雪女很脆,等到下次八百能出手的时候指不定早死了,而且早用早CD。
八百比丘尼的技能施放非常关键,有时候直接影响了游戏的胜负,因为有时候两个球一起,对面很难判断哪个球是什么效果,一般情况下,反伤球只给帝释天,复活球只给雪女。记得不要同时把两个球给同一个人,会被覆盖。
对阵不同阵容的操作要点:
1.对阵传统面因帝雪x:
我方前期基本仅有千姬可以插出锤子,八百反伤给到帝释天,对面雪女会把自己炸死。对面需要管我方的千帝雪面四个单位,一旦断火漏控就进入我们的节奏了,我方千姬可以行动的时候给对面雪女或其它控制放二技能,可以把我方更多人解放出来。
2.对阵离腹帝:
木魅千姬很克制离腹帝的阵容,八百给雪女上好复活,如果对阵操作很好的离腹帝玩家,我们基本是双手离开键盘的,但同样,对面的阵容很容易断火,也很容易漏控,且对方阵容一旦减员战斗力就大打折扣。
如果对面腹肌蛇挂了帝释天sp花想秒我们帝释天没关系,帝释天很肉,sp花出来最多也只能打掉一半的血。帝释天是打离腹帝的核心,只要帝释天或者雪女被放出来,管好对方腹肌就行,对帝释天有威胁的只有腹肌。
对阵离腹帝阵容一定要坚持到最后,有好几局遇到对面离腹帝补了花鸟和鬼童丸,全程操作很细,我基本被控得死死的,腹肌一个一个点杀我方单位,我本来都打算左上角了,但最后帝释天1v5配合浪川把对面全冲死了。
3.对阵食切:
五五开,只能听天由命,如果前四次出了三次或以上协战那就没得打。如果没有那么多协战,我方sp面一线目挂给对面鬼切,如果白面去世,基本也可以把鬼切带走,剩下四个臭弟弟随便杀。
4.对阵冲浪:
如果对面是四镜姬,那会很缺火,雪女最好冻住对方浪川,没复活的时候尽量少摸对方镜姬单位。千姬一直扣对面的火就行,帝管对面雪女或者麓丸,看情况操作吧,尽量多比对方叠几层川怒。我们的这个阵容对阵大多数冲浪阵容都有更多的主动权,胜算也更高。
5.对阵炸盾:
炸盾想一波把我们秒掉的情况还是比较少的,帝释天管一目连,雪女管山风,八百给好球。因为这次遇到的炸盾比较少(都打赢了),冲浪打岚本来就是劣势,但如果操作细一点也是可以打的。
6.对阵离吞千:
离吞千各种千奇百怪的阵容很多,但我们这么翻牌,对面大都会上阎魔等等一些针对卡,这对我们来说是优势。
打离吞千的时候,多留意一点鬼火,不要全家变冰雕了,八百给球的时候不要节约,有就给早用早cd,看对面集火谁。剩下的交给浪川就行了,不要觉得有鬼吞很难,你永远可以相信浪川。
这个阵容其实是诈骗式冲浪,让对面以为我们要玩传统面因,实则冲浪!
因为自己上周用传统面因打得十分的难受,不仅要猜对面阵容来变阵,就算双超有时候遇到偷花偷驴的,真的气到爆炸。
这周帮寮友用这个阵容打真的开心了很多。
最后,祝大家都能上岸拿!
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