“国内的游戏公司大都趋利,满脑子想的都是快速变现,这样下去,国内怎么可能出现所谓的3A大作……”
“你听说了吗?毛星云跳楼是因为他原先负责的3A游戏项目被砍,一时想不开,才……”
“这就是互联网大厂的内卷吗?太可怕了,连这样的天才都无法幸免!”
在距离来自腾讯游戏引擎开发组的组长毛星云先生意外身故之后,已经过去数十多天,迄今为止,相较于缅怀的声音,目前情况看来,网络上明显更加热衷于寻找杀死天才程序员的“凶手”。
在此期间,甚至还从不少人那里传出了例如因为绩效不佳等因素受到了公司打压,进而抑郁症加重酿成惨剧的说法,但是结合现有的信息来看,这种猜测明显也是没有根据的,因为即使不去考虑他的能力和履历,仅仅只是从他目前在腾讯的职级来看,他已经是目前全公司最年轻的一批3-2,而且还被委以全新项目引擎组组长的重任,拥有这么完美的前景与路程,用脑子想也不可能是目前网络上所传的那些诸如绩效不佳之类空穴来风的揣测啊!
因此,仅从目前已知的消息来看就能得知,毛星云的离世,最大的原因实际上是他罹患抑郁症的这一事实。
每一个接触或了解过毛星云的人口中,这位游戏制作人给人留下的印象都是“具有亲和力”:他对游戏的那种执着和热烈的信念、那种发自内心地把游戏事业视作己任,从根本上就能让周围的人感受到他真切的热情。
目前,从腾讯之前发布的公告来看,外界的无依据瞎揣测已经对毛星云的家属造成了二次伤害,甚至直到现在,那些无良的媒体还在不断的消费死者,吃人血馒头!让整个事件不断发酵,这绝对不是一个有良知的媒体人应该做的。
如今,毛星云曾经的豪言壮语浮现在我们眼前,我们也不得不痛惜抑郁症到底在这位年轻人的身上进行了怎样的摧残。结合前段时间95后摄影师鹿道森也同样因为抑郁症离世的事件,我觉得我们现在更应该做的,不是在这里被网上的舆论误导,而是应该真正去关心抑郁症低龄化的现象,尽可能避免对他们进行二次伤害。
星云请一路走好,也希望天堂再无病痛,安息!
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