提到HyperX极度未知的耳机,我想不少游戏玩家对其不陌生,佩戴舒适和职业哥同款都是大家所熟知的,一些电竞比赛也使用HyperX装备;最近管家入手了来极度未知HyperX云雀入耳式耳机,配色为活力黄,在这里给大家做个开箱分享一下~
开箱部分
不同于之前的HyperX耳机包装,管家手上的极度未知HyperX云雀(下文简称“HyperX云雀”)活力黄使用较为常见的吸塑包装,这种包装设计在U盘设备上较为常见,包装风格较为简洁,我们从吸塑中能看到附赠的收纳包。
包装正面
云雀系列
提供两年质保
手机三段式3.5mm接口
定位PC/移动平台
包装背面
扁平线设计+3种尺寸耳套
全套附件一览
在附件方面,HyperX云雀除了耳机本体外,还包含一个收纳包和大中小三种尺寸的耳套,能做到玩家上手即用,也算是该有的都有了。
产品细节
管家手上的HyperX云雀相比之前原版仅仅是配色差异,从原版的红黑GAMING配色更换为黑黄配色,视觉上更加醒目一些,而其他细节上基本一致,耳机本身带有通话麦克风,麦克风区域设有按压开关,耳机本身重量19克,比较轻巧。
云雀耳机正面
HyperX云雀的耳套部分使用人体工学设计,导管和耳套都呈椭圆形,实际佩戴类似于AirPods2和平头塞,加上本身采用类似于哥套的内壁加厚设计和硅胶材质,对比一般入耳式耳机圆柱形导管,佩戴时没有塞住耳道的异物感。
耳套导管特写
在单元方面,HyperX云雀使用14mm单元,耳机阻抗为65欧姆,机身腔体为塑料材质,标称响应频率参数为20Hz~20000Hz;由于标称较大阻抗的原因,管家稍微期待一下其在大推力前端下的表现。
顶部气孔
耳机顶部轮廓特写
滤网部分特写
不同于常见的入耳式耳机圆柱形耳套,HyperX云雀在导管上设有固定耳套的卡扣,相对减少耳套固定不牢引起的脱落问题。
导管上带有耳套卡扣
再来一张
三种不同尺寸耳套
在耳套方面,HyperX云雀标配大中小三种尺寸耳套,耳套上有类似于鲨鱼鳍固定卡位,而耳套内侧还有大中小英文字样提醒,细节上还是可以的。
Medium中尺寸
SMALL小尺寸
LARGE大尺寸
HyperX云雀在线材部分使用了扁平线设计,在过去不少人称之为面条线,相比传统线材而言,扁平线设计不容易缠绕,更适合外出使用;而麦克风部分和大多数带麦耳塞一样,正面是按压开关,背面是麦克风孔;值得一提的是,3.5mm接头做了镀金处理。
扁平线材(面条线)
理线扣
麦克风开关
麦克风孔在背面
3.5mm镀金接头
线材末端带产品信息
原配小型收纳包
收纳包内部特写
实际游戏体验部分
在游戏试玩部分,考虑到本身定位移动设备和PC,所以采用了PC两款游戏以及手游进行简单对比,其中PC游戏采用PUBG和沙漠风暴,而手游则是BGO。
打个AI还是可以的
在PUBG游戏中,HyperX云雀的表现还算不错,游戏中敌人声音定位精准,而且脚步声明显,应对一般电竞游戏场景是没问题的;由于特殊的耳套设计,19克机身加上柔软耳套,在佩戴3~4小时后耳郭依然没有疲劳感和异物感,值得肯定的是,耳套还固定得很稳,不会因为佩戴久了起油而滑落,好评。
声音表现还算可以
在沙漠风暴游戏中,游戏中的人物语音吐字清晰,不会出现台词过快而发音不清问题,而声音定位方面和PUBG情况一样,定位清晰,能第一时间找到敌人刷新位置。
沙漠风暴
定位方面还是不错滴
至于手游BGO什么的,游戏本身就是听个CV看个卡面了,云雀在手机下表现还是可以的,CV部分感情丰富,应付这类二次元口味应该问题不大。
BGO
CV声音吐字清晰
再来晒个卡好了
实际音乐体验部分
HyperX云雀的声音相对于管家在2018年听的感觉有所变化,就其本身素质而言,用于外出手机听歌是没啥大问题的;声音风格方面,相对之前那条,少了点低频量感泛滥,多了几分中频魅力和点到为止的高频延展;声音素质方面,云雀解析水平只能说符合其定价水平;总的来说,由于特殊耳套设计和本身中频表现较为突出,人声表现和音乐细节都有所表现,耳机更适合听JPOP和ACG类歌曲,但并不适合追求高解析和大声场的小编制(200元左右的塞子就别想太多了)。
Running in the 90's
Running in the 90's这首歌对于头文字D动画爱好者来说应该很熟悉了,节奏感清晰明快是其最主要特点,管家听着听着就会跟着抖腿。HyperX云雀在搭配手机试听的时候,音乐的低频下潜和量感刚好,没有影响音乐背景细节,而由于中频表现突出,歌手人声表现较为出彩,就连伴奏的那句Running in the 90's都清晰能辨。
RE3:Staff & Credits
Staff & Credits是RE3的谢幕曲,早在当年BIO3游戏就非常出名,可以说是游戏音乐中的经典名曲了,曲调中从开始的悠扬逐渐变得阔然开朗。HyperX云雀在这首BGM下表现中规中矩,由于风格上的转变,音乐中低频并没有影响的吉他表现,但相对的由于高频延展表现一般,整体而言较为平庸。
全境封锁2:City Hall Siege
全境封锁2的City Hall Siege是纽约DLC的主题曲,是一代登录BGM的变奏版本,对鼓点和低频的控制有较大要求,收不住的话会变成一桶浆糊;HyperX云雀由于本身低频量感并不算泛滥,细节和泛音都有较好表现,如果低频下潜再强一点就更好了。
总结:移动端伴侣又一选择
在本次开箱中,极度未知HyperX云雀的实际表现符合其产品定位,人体工学设计的耳套外加19克重量和硅胶材质,保证佩戴牢固的同时,佩戴3~4小时耳郭依然不疲劳,应对重度游戏需求不成问题;耳机声音风格更加突出中频,低频量感并不泛滥,相对更加杂食一点;扁平线材设计减少线材打结问题,加上机身小巧尺寸,适合外出时使用。
管家认为极度未知HyperX云雀是一款设计独特且佩戴舒适的主流入耳式游戏耳机,适合对长时间佩戴有需求的游戏玩家或者作为移动设备配塞选择。
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