1.首先新建一个积木的基本体:长宽高都是10的立方体
2.在立方体的上面绘制一个圆柱体,高2直径7
3.在立方体下面挖出一个凹槽,高为4边长为7
4.切换到配置管理员,新建数个配置
5.这里比如说我想做一个由两个基本体组成的零件,那我只需阵列基本体就可以完成了
6.阵列出来的体要记得组合
7.这个零件还需要镜像一次后再画一个圆角去切除
8.在不同配置下创建不同的零件特征
9.从零件生成装配体
10.这里可以按住CTRL拖动零件可以快速复制一个零件,点击复制出来的零件后选择之前做好的不同配置
11.以此类推放置各个零件
12.按住ctrl多选两个圆边线设定为同心装配关系
13.一个零件需要两个同轴关系来确定它在平面上的约束
14.还需要按住ctrl选择两个要配合的平面后选择重合装配
15.剩下的零件装配过程类似,就不一一介绍了,给大家做了个爆炸图,可以根据这个爆炸图来做装配
16.最后装配完成效果如下:(如果觉得小编做的好可以点个赞哦,大家的鼓励是我创作的动力!)
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