奥特兰克之战已经尘埃落定,联盟夺得了最终的胜利!为了纪念这一丰功伟绩,所有玩家都将在下一个大型补丁期间的特定时段获得联盟领袖范达尔·雷矛的钻石版本!
但部落玩家一定要问:战局怎么会变成这样?
从战斗打响之初,联盟就在数量上占据了可观的优势。在“奥特兰克的决裂”上线之前,大约有57%的玩家决定加入联盟,部落只征募到了大约43%的玩家。因此联盟在扩展包上线时获得了7600万荣誉点数的领先优势。
面对汹涌的强敌,部落决心英勇回击!活动开始时,部落玩家完成的对战数量比联盟玩家高出7-8%,胜率也略微(微乎其微)高于联盟玩家。由于部落会遭遇更多敌对阵营的对手,因此能够在每场对战中获得更多荣誉点数。
上线后战况解析
在新扩展包刚刚上线的几天里,双方阵营都取得了显著的进展,但联盟的增长速度略胜一筹,坐拥大约58%的玩家,并将领先优势扩大到超过1亿荣誉点数!
在活动期间,四个地区的总体趋势大致相同:联盟玩家多于部落玩家,因此在每个地区中,联盟的荣誉点数始终超过部落20-25%。在所有地区中,美洲地区最偏向于联盟,亚太地区的部落人数则与联盟最为相近。中国地区拥有最多的玩家数量,双方阵营的荣誉点数也最多,其后是欧洲、美洲和亚太。
随着活动的进行,部落每名玩家的对战场数优势逐渐丧失,但每场对战依然能获得更多荣誉点数。也就是说,平均水平的部落玩家所获得的荣誉点数会略高于平均水平的联盟玩家。然而,联盟拥有更多成员,每名成员也完成了更多对战,因此势不可挡。活动结束时,联盟总共获得了47亿荣誉点数,而部落则为39亿。所有玩家累计获得了超过86亿的荣誉点数!
最后,在活动期间,全球大约有9.9%的玩家完成了整个荣誉军阶路线。无论是综合统计,还是以地区划分,完成军阶路线的部落玩家比例都略高于联盟玩家(除了欧洲地区,该地区中完成军阶路线的联盟玩家数量更多)。欧洲地区完成军阶路线的玩家比例也是最低的(7.7%)。中国地区的完成率最高(11%),随后是亚太(10.2%)和美洲(9.3%)。
但别忘了,即使你尚未完成军阶路线,在下一个扩展包上线之前,你依然有机会在此任务线中获得敌方阵营领袖的金色版本。继续奋战吧,高贵的战士们,即使奥特兰克之战烽火已息,你们依然可以为荣誉和阵营的骄傲而战!
祝贺联盟获得了这场来之不易的胜利!
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