在去年12月的TGA颁奖典礼上上,世嘉正式公布了《索尼克:边境》,这款游戏以开放世界为背景,试图以激进新颖的方式彻底改造这款常青的平台型动作系列游戏。系列游戏的粉丝显然对即将到来的新作发展方向感到兴奋,世嘉似乎也在这方面有很大的野心。
最近在接受GamesRadar采访时,索尼克团队的创意总监飯塚隆表示,在《索尼克:边境》中,该工作室正在推动自己去创造一些全新的内容,这也呼应了去年的类似声明。他表示“藉由《索尼克:边境》,我们正在挑战自己,创造一款全新风格的索尼克动作冒险游戏。我们将再次扩展索尼克宇宙,引入新环境和额外功能,创造全新的开放区域体验。”
饭冢补充说,开发团队希望“把索尼克提升到新的世代”,并表示,游戏的战斗、移动和开放世界设计将有助于这一目标的实现。
“我们专注于将索尼克提升到新的世代,并确保它完全诠释了粉丝们熟知和喜爱的角色,同时仍使他的新形式令人兴奋。”“我们非常关注索尼克的所有小细节,以确保索尼克的标志性速度和特征在每个游戏迭代中保持一致。在《索尼克:边境》中,我们将引入新的战斗风格,将索尼克标志性的敏捷带到战场上,而新的探索选项显然也将发挥其标志性的速度特性。”
《索尼克:边境》将于今年假期季面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC发行。
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