转眼间,新春佳节已经到来,2022年也在不知不觉中走进人们的生活。回首2021年的国产单机游戏圈,不得不感慨国产单机游戏的进步之大,这一年国产单机取得了十分瞩目的成绩,逐渐打破了以往被玩家戏称为靠情怀才能运作的流言,向着正式轨道不断在迈进,这是很有意义的一年。国内游戏开发商也向世界证明了自身的实力,并不是只有国外才能做出好玩的游戏,国内一样可以。
2021年的国内单机市场,整体表现可以用王炸开局,愈战愈勇来形容。在去年年初的时候,直接祭出了《戴森球计划》和《鬼谷八荒》两款重磅产品。《鬼谷八荒》是继《古剑奇谭3》以后再一次出圈的仙侠巨作,上线之初创下了Steam月销量冠军的纪录,火爆程度可见一斑。《戴森球计划》则是另辟蹊径的成功产品,它在玩法、创意以及选材上都是独一无二且十分成熟的。并且其玩家有很大一部分是来自海外,平台上好评率几乎百分之百,这是国产单机从未享受过的优待,由此可见他们对这款游戏的喜爱程度有多强烈。
两个爆款游戏,不仅让玩家们在年初就感受到国产游戏的创作力,更是让人对国产单机的未来产生了无比美好的憧憬。之后不久,《仙剑奇侠传7》横空出世,这个曾经领跑了国产单机的经典IP再一次出现在人们面前,只是这次,我们不谈情怀只谈质量。《仙剑奇侠传7》无论是画面还是战斗系统等方面相比之前都有了极大的提升,历经七代,剧情方面显然已经捉襟见肘,但还是能感受到开发者的用心,在一些地方还能发现意外的彩蛋,这些都令玩家为之动容,当前游戏大环境在一点点变好,只要是开发者倾注心血创造的作品,都应该得到玩家的大力支持。
紧随其后的是玩家们早已期待满满的《光明记忆:无限》,身为国产单机探索3A的试点者,它的何止是让人满意的,简直就是让人惊讶。《光明记忆:无限》采用了光追以使用更低成本实现了复杂的光影效果,这是国产单机的一大飞跃。之前只有国外的大型开发商才有资源和资金进行光影优化,国内的一些小工作室只能望而却步,但这次,我们也成功了。经验与成本的差距抵挡不住国人炽热的心,无论多么难以攻克的难题也终将被我们征服。
总的来说,2021年的国产单机游戏,相比之下进步非常多。这不仅仅是开发者数十年如一日的坚持导致,更是国内玩家们默默的支持才最终取得。随着开发门槛的不断下调、用户素质的不断提高、大环境的慢慢变好,我相信,国产单机游戏终有一日能够破茧成蝶,站在国际舞台上逆风飞翔。到那时,你我都能自信的说出这款游戏是中国开发。
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