每次玩三国题材游戏的时候,诸如高星设定的武将,总会受到很多玩家的推崇,就拿《三国志11》来说,五维高的武将总是会被新入坑的玩家们偏爱。但用这类品质的设定,去评判武将实力的高低,真的靠谱吗?当然不是,不信你们看三国志11中的潘璋,五维属性平平无奇,但一手捕缚的神技直接上让封神。
其实对一款真正优秀的策略三国游戏来说,品质等级只能当成明面上的实力参考,武将的实用性还是要看整体的策略性。最近深受玩家们喜欢的《荣耀新三国》也遇到了同样的问题,S1赛季后,部分玩家就认为游戏武将失衡,在高御武将面前,低御武将根本没法玩,但事实真的如此吗?
在《荣耀新三国》中,御值是衡量一个武将基本实力的标志,很多知名武将,如吕布、刘备、曹操、关羽等都是5御或6御的武将。御值高不仅意味着他们的属性起点和成长空间更好,也代表着这些武将的技能威力可能会更好。但受限于上阵御值总数为20的限制,同一个阵容上最多只能容纳3个6御武将,可这并不等同于3个6御武将就能打遍天下无敌手了。在新三国的世界里,只会不会策略搭配的菜鸟,没有绝对废物的武将。
比如下面这场阵容对决,一方是刘备、群吕布和马超三个6御武将,再加一个2御的诸葛瑾填坑顺便配合刘备进行治疗。另一边则是曹操、张辽、赵云和曹丕组成的四骑流,只有曹操一个是6御。
按照有些人认为的高御武将必强的逻辑,那这场对决不用多说,肯定是3个6御更强,而且在阵容上配置上也比较扎实。反而是对面的四骑流配置清一色的骑兵,显得很极端。
但实际上,高御武将的阵容只在四骑流手上坚持了37秒就被击败了。从下面的实战中也可以看到,战斗进行还没到20秒时,敌军的刘备在三个骑兵的轮番冲锋下岌岌可危。而张辽虽然同样敌不过马超,但是我们合理利用了张辽技能的被动状态,以及其高回避的特性,大大提高了他牵制马超的能力。
马超无法及时回援,对这场只靠群吕输出的战斗来说,就显得有点力不从心。从输出统计上看,群吕的宝物虽然都有大幅度提升伤害加成效果和暴击率,但总输出却只有对面赵云的三分之一左右。被困在站场角落的马超,也因为迟迟不能得手,空有一身实力,却得不到发挥空间,被张辽耗到了最后。
但这种操作,其实并不足以完全表现《荣耀新三国》的策略性,比如同样的阵容,我们把张辽和赵云对调一下位置,让赵云去迎战马超,张辽加入主力输出。仅仅是改变了一个站位,可结果就完全相反了,刚刚还堪称全场MVP的赵云,遇上马超后上场一个照面就成半血了。
这其中的谋略比拼,才是很多玩家在《荣耀新三国》中乐此不疲的最大原因。
大规模团战中,高御武将扎堆打不过低御武将如果还不足以说明问题的话,那么我们再来看看高御武将和低御武将间的单挑。比如4御的赵云和6御的董卓,双方都是顶级的宝物标置。青龙偃月刀和飞将紫金冠不仅让董卓有了超高的单体输出,而且还减少赵云30%的伤害。
但实际上,武将到牙齿的董卓不过在赵云手上坚持了不到10秒。
我们再把董卓换成目前新三国中深受很多玩家喜欢的6御武将汉貂蝉,因为自带内讧的控制神技,以及自身的一定坦度,以貂蝉为核心的阵容让不少玩家实现了以弱胜强的战果。但依然敌不过4御的赵云。除了给貂蝉配备的还是巾帼素衣和天子冕两大生存型宝物外,汉貂蝉的枪兵属性也可以对骑兵的赵云形成克制,但她也只是比董卓多活了一段时间。
所以说,在《荣耀新三国》中高御武将的发展上限可能更好,但这并不代表着他们的绝对实力,作为一款注重策略性的游戏,新三国可比其他无脑堆数值的产品好玩多了。
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