前不久,索尼发布了新款真无线降噪耳机LinkBuds,其特点是采用开放式设计,允许使用者沉浸在耳机声音的同时,也能听到更多周围的环境音,不干扰你和周围人的交流和互动。今天,Niantic宣布和索尼在音频AR领域展开合作,初步将为LBS AR游戏《Ingress》开发更加身临其境的AR音频体验,可配合LinkBuds来使用。
据青亭网了解,本次合作或将索尼的空间音频技术与Niantic游戏内容结合,包括在LBS AR游戏中加入具有空间感的声场体验等等,更多细节将于年内公布。索尼家庭娱乐和音响产品事业部移动产品团队负责人Hiroshi Nakamura表示:与Niantic合作的目的是通过LinkBuds等耳机,来展现增强现实音频和游戏结合的潜力。
接下来,索尼还计划和Niantic合作开发增强音频应用,以及展开一些AR音频推广活动。
实际上,索尼在CES 2019期间就曾发布360°沉浸式音频技术360 Reality Audio,其特点是为高保真音乐加入空间维度信息,可以通过一副耳机来模拟空间中10台音响的效果,沉浸感和临场感优秀。LinkBuds同样支持这种技术,有趣的是它也支持微软的增强音频服务Soundscape,其特点是通过具有空间感的3D音频来重现周围的世界,允许视障人群通过声音感知周围环境。此前,微软也和Bose合作,将Soundscape集成在穿戴式音频眼镜Frames中。而LinkBuds则是通过搭载指南针和陀螺仪,来根据用户移动方向定位空间音频。
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