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最近有玩家跟咱们分享了一个“内鬼泄露”视频,说马上官方可能要出“元素切换”系统了,所谓元素切换系统,也就是针对主角的,让空哥和荧妹可以随时切换自己的元素状态的一个系统。
大家都知道,现在的主角虽然名义上是“三元素”旅行者,但实际上不能在实战中随时切换自己的元素状态,如果要改变元素状态,就必须到七天神像处感受“恩泽”,改变元素。
而这个内鬼视频却显示旅行者可以在实战中随时变更自己的元素状态。
不得不说,视频看起来挺真的,包括系统UI和图标,做得算比较符合原神游戏里的统一UI风格,可能很多小伙伴一眼看过去,就真的信了。
但其实仔细想一下,“元素切换”系统这种东西还是很难真出的,因为这玩意本质上来说就是“BUG”。人家需要花原石抽的角色都只能用一种元素,你旅行者开局上来就有,结果还能随意切换元素,那这不就成了——我一个人就是一支军队了?
还切什么角色,我旅行者一个人把元素反应全打光了。
而且他这个视频也显示,在切换元素之后,技能几乎没有共通CD,每个元素状态的技能CD条都单独计算。也就是说,旅行者真这么玩,就相当于你的队伍还是带了多个角色,只不过他们的头像都是旅行者。
而且,如果现在出一个元素切换系统,那之前在七天神像上做的元素设定,不是有些绕弯子了吗?
不过虽然这个视频里展示的“元素切换”系统不大可能是真的,但想还是可以想的,毕竟游戏剧情里面的设定是,咱们旅行者兄妹会随着元素的增多越来越强,到时候可能在剧情副本里面给咱们单独做一个元素切换的设定,那倒是有可能的事。
不知道各位小伙伴对此怎么看呢?大家觉得如果真的出一个这种“元素切换”系统,你会支持还是反对呢?
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