作者:NGA-花栗鼠姬·秋柯莉
人权(笑).jpg
总之在环境变得更复杂之前,先把M段上完了。整个过程使用了复数牌组。得益于新模式更多的连胜奖励、以及更少的败北惩罚,整个爬分过程还是比较顺利的。
大体上,从0~3000分使用了混沌仇(主仇+副法)和回复龙(主教+副龙),从3000~5000分使用了回复龙。
在艾丽卡削弱后,使用混沌龙(主法+副龙)从5000分打到了8000分,随后多次在8000分到9000分摩擦。
为了做每日任务用守护教(主教+副妖)稍微上点分,随后用共鸣鬼(主仇+副鬼)全还回去了。最终使用狂乱鬼(主鬼+副龙)从8500分,几次小连胜爬到完了1w分,上入M
还没打升段战,但就当我已经完成了吧。
环境体感
大体上,环境的速度很快,非常快。
比较常见的对手是死皇(主死+副皇)、华哥法(主法+副妖)、混沌系(主法+副龙/主仇+副法)、进化系(主死+副鬼/主死+法)、罗文系(主教+副龙/主鬼+副龙)。
剩余的对手暂时没看出有什么难打的,大概更偏向于整活而非求胜。基本可以不作考虑。
死皇
死皇主要有 艾莉卡 剑圣和杰诺 狗子 两个方向。但说实话感觉区别不是很大。
作为对手的压力都不小,且自己没玩过,只能脑补,并不清楚实际手感,只能从对手的角度聊一聊。
前期的场面都是一样的大,中期都是一样的 母猪 士兵长连跳,斩杀都是一样的高。
感觉上,会携带丝姞的大概率会是剑圣+亵渎的斩杀。实在拼斩杀回合的时候可以尝试让对手跳丝姞卡场。至少别给目标让对方加攻拍亵渎了。
杰诺在脑补上会稍微更卡一点,但同时也更难卡掉斩杀。对手激奏坎卜斯、拍灵魂向导、乃至自己葬送都能爆发很多伤害。没什么好办法应对。
华哥法
华哥法的斩杀非常高,几乎是T5或T6的OTK。
虽然前期场面会差一点,或者说几乎没有。但对手毕竟有睿智神鸟(激奏或本体)、有奇猫、有恶神(激奏)、有伊莎贝尔(融1次拿联合魔法)。前期场面不够大的话很容易被抵消掉,然后进入华哥法的优势期,被T5或T6斩杀。
……这怎么越看越像超越2.0
总之,华哥法的对手是他自己。对手没有拉缇卡基本杀不了人,这玩意没什么PlanB。但有拉缇卡就随时斩杀,没什么有效的应对方法。
比较合理的方式是 祈祷对手卡手 开混沌干扰、或者跟对手竞速。
激奏轮回的女神拿极光天使确实可以防1回合斩杀,但如果自己不能致胜,很难逃出对手的斩杀线。多等俩回合人家都双拉缇卡了。
或许可以反复回收极光天使针对到?但很难想到自己的致胜是什么,这种打法可能打不了别的东西。
如果天梯的华哥法更流行一点,且自己不太在乎分数,大概可以试着针对玩一下。现阶段可能还是不推荐。
混沌系
混仇构筑和混龙构筑
混仇混沌
我自己的构筑满编了叶王(装置研发者)和伊昂,虽然会略微减弱想像的强度,但更期待前期换到关键牌,以及进化回合的拉扯,方便手拍混沌。
混龙构筑
选择携带了飞向未来补充EP。有机会打出绝杰的话,飞向未来也可以抽2补充资源,比较灵活。
一般来说没什么直伤可用。 全靠牛爷爷
大概携带龙威佣兵可以补充直伤?但想不到用什么卡位替换了。
混沌系主要分为混龙和混仇。带龙能更快跳费、且跳费成功后对混沌的依赖更低。带仇则是有稍好些的前期场面消耗。
我的体感是,在现环境,混龙基本全面优于混仇。
混沌在面对低费组合技(基本指华哥法和增幅法)时比较1卡致胜。但面对其他中速系时可能会内鬼。对手的高费激奏指不定就本体下场了。
混龙带跳费的话,就有在面对特定对手时,完全不开混沌的底气。烈焰之龙3跳5,罗伊5跳7之类的,并不是说说而已。巫师这边还能给龙提供 老阿姨 芙莉亚乃至想像这种高质量单卡。
与其相比,混仇的话,可以有Z神打消耗的底气。但爆发性场面(指提前打出芙莉亚/Z神/想像)比较依赖准时混沌。如前文所说,可能会内鬼,也可能压根儿被压的打不下去,毕竟先后手的5费都是要过进化回合的,对手指不定就掏出什么坏东西来了。 但龙只要跳得够快就没人拦得住。
注意到了部分同行对手携带了魔石巨蟹和龙威佣兵。前者至少能激奏过牌找关键牌(比如跳费),后者就可以说是真的大胆了。
非常微妙的感觉,对手能混沌或者想像抽到的时候就比较强,别的时候感觉略蠢。
很难说是不是更合理的构筑。
龙皇
龙皇构筑
龙皇构筑。
可能更合理的(偏直伤)构筑是换掉荣胜改用父女?打得比较少,并没摸得清感觉。
这里稍微提一下主龙+副皇这个组合。
我对手的龙皇基本看起来都比较拉胯,看起来不是很配赢。
我自己试着组了个自然系的龙皇,感觉上,跳费浓度不错,3跳5可以火枪手,3跳5跳7可以荣胜划一回合接爆能火枪。
但有些时候不知道自己在打啥。手牌不够顺利就找不准怎么赢,只能依赖对手解不干净。
荣胜并不是必要的,可以考虑7费的位置携带父女,或许比荣胜更好。
进化系
进化系全员比较Emmmm。
死灵的进化很猛,配合血鬼就更猛。死门拉亚瑞扎特很赚很猛。但问题还是那样,只是赚卡,不知道靠什么赢。
或许应当携带莫诺?但莫诺似乎对组合技的要求就很高了(进复仇+莫诺+修复)。同样是组合技杀人不如去打华哥法。那边的稳定性和效率都更高来的。
但我自己没打过,这里只是云。脑补的情况不必全信。
主死+副法的构筑似乎更合理些。法师有不少进化收益,比如翔伞和公会。爆发伤害看起来会更高点。
罗文系
罗文系构筑
回复教。
罗文下场增加伤害。
依赖贝勒罗芬,没有就不知道自己在干啥。
狂乱鬼。最后的卡位是1迪亚波罗斯。
跳费美哉。
罗文增加伤害,美中之美。
提妈能把怪蹲一回合就很强。不好蹲就差很多。可以考虑-1提妈+1波罗。
考虑到绝杰很好用,可以再找个卡位+1绝杰。但我自己没找到合适的位置了。
罗文系就基本是混龙,利用罗文护符加强多段伤害
主教+副龙,就依靠贝勒罗芬的贴脸效果扫人。不被OTK就随时奶回去,有机会下爆能罗文随时杀人。
如果对手不能OTK的话,对罗文的上手要求就没那么高。在翻车之前抽到都算及时。但无论怎样,没有贝勒罗芬就不太能打了。只会奶就是个伤害测试器。
主鬼+副龙,则是依靠尤里亚斯的Token、爱绝圈姐的Token、乃至恶魔歌姬、恶魔千金和迪亚波罗斯的多段伤害杀人。
这边对罗文的要求稍微高一些。没有罗文的话很容易翻车。毕竟没有罗文,伤害就是有限的。
结语
总之三环境都爬完了,剩下的时间大概会 快乐送分 玩点更不在乎输赢的牌组。
比如华哥法更流行一点的话就搞个回手极光的妖精针对一下,之类的。
轮换和无限制的环境是上个月爬完的,考虑到本月没有对这两个环境做平衡性调整。
祝大家身体健康,早日出狱
2022.03.07 花栗鼠 留
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