《守望先锋2》官方发布了一篇新文章,对游戏内即将推出的信号系统进行了介绍,该系统目前仍在开发中。
《守望先锋2》的信号系统来源自开发团队的一项价值观:集思广益。系统设计师Gavin Winter表示:“我们想要创造一个系统,在增进语音交流的同时,提供其他与团队分享信息的方法。我们的目标之一就是增进语言沟通,让大家能够从视觉上诠释语言沟通。我们还想支持所有语言,并为不愿使用语音聊天功能的玩家提供一种沟通系统。”
信号系统可以为玩家在语音聊天中听到的内容提供背景,从而促进沟通。只需轻触按钮,玩家就能根据准星所瞄准的目标,激活一个情景信号。例如:如果玩家使用“猎空”,并且对敌方“死神”发出了信号,队友就会听到“猎空”通报“死神”的位置。如果“死神”逃离了玩家的视野,玩家的信号就会显示他的最后已知位置。“死神”的部分技能,例如“暗影步”和“幽灵形态”,能让你的信号显示出他的最后已知位置。
信号还会根据英雄技能产生变化。“黑影”的“位移传动”、“末日铁拳”的“毁天灭地”、“猎空”的“闪回”等技能都会导致信号脱落。
除了向队友通报敌人的所在位置或最后已知位置之外,信号系统还有许多功用。长按信号按钮会打开轮盘,让玩家能够向队友通报自己的攻击方位、防守方位、需求援助,等等。响应队友的信号时也会产生一组独特的互动。使用交流轮盘能通知队伍“集结”或者“我需要治疗”,现在还会在玩家的英雄身上激活信号。
最后,开发者希望该系统可以缓解游戏内的毒瘤现象,如果玩家不喜欢某个人乱发信号,就可以屏蔽或者禁言此人。开发者还设立了许多措施,以防止该系统被滥用。
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