当我们谈论校园音视频技术时,通常认为它仅仅用在学习空间里,例如:教室、紧凑空间、主动学习空间,医学、工程学,和机器人模拟实验室,以及混合教室。事实上,对于一个几乎可以自给自足的“校园”来说,学习空间并不是全部。
同济大学案例。
今天,我们将音视频技术运用在许多新类型空间,让整个校园变成一个微型城市。正是这类空间,组成了丰富多彩的校园生活。
| 活动中心
活动中心、会议中心、学生会,和报告厅是常用的多功能空间。在这些空间里,更小的可分隔空间,以及音视频设备可以单独或者组合使用。
分区感应器可以触发自动化操作,例如:从每个房间里显示独立画面,切换到在多个显示屏上显示相同内容,简化了非技术员工的操作体验。触摸预约屏已经成为方便学生,活动参与者,和工作人员识别空间可用状态和使用情况的主流方式。
加拿大布鲁克大学,肖恩奥沙利文剧院。
| 运动场馆
现在,校园体育馆、教练组办公室、教练/球员会议室、健身中心,和休息室/更衣室里,已经普遍部署了音视频技术。俱乐部级别观摩区里的视频墙,体育馆套房里的触摸屏,和会议室里的 Crestron Flex 视频会议系统,都经过精心设计,构成吸引生源的创意空间。
在运动员休息室里,学生运动员们可以学习,或是在训练和比赛间隙放松闲逛,随身携带的手提电脑、游戏机、平板电脑,或其他设备,可以接入墙插,以获得优质的影视片和控制体验。
热瑜伽课程、动感单车课程,和教练带练的团操课,经常在健身中心和健身房里举办。这类空间里,无线键盘可以和有线音频输入同时使用,通过扩音器和扬声器,将音乐传遍整个空间。
南加利福尼亚州大学,洛杉矶纪念体育馆。
| 电子竞技
电子竞技是另一项蓬勃发展的校园竞技运动,目前投资超过10亿美元,预计在未来几年内将翻一番。在全新的电子竞技实验室里,快思聪的 AV-over-IP 网络音视频技术支持,实现无延迟游戏体验,而无延迟正是电子竞技的硬性指标。
圣约翰大学电竞中心。
| 混合用途空间
有没有听说过 “cafetorium” (兼做食堂的礼堂)和 “digitorium”(兼做数码产品展示的礼堂)?这些学生们用来用餐、学习,和聚会的灵活的公共空间,可以快速地转换成活动专用、小组讨论,或市政厅式会议。
在这类空间里,往往有多个显示器,一到两个配有有线或无线演示系统、麦克风,和扩音设备,以及协助日常用户用来对区域重新配置的控件。我们通常可以在四边形和室外原型剧场里找到类似用例和音视频系统。最重要的是,在这类空间里,可以快速重新配置,灵活地支持不断变化的需求。
圣母大学
| 零售空间
您是否记得大学书店?他们并没有消失,只是赋予了新面貌和新名字,例如:“校园商店” 和“校园市场”。在这些书店里,出售的不仅是书本,你会发现有数字设备,品牌服装,和其他商品,还有学习区和咖啡馆。与其应对的技术方面,您会发现有信息亭,数字标牌,透明 LCD 屏,和数字玻璃墙。
| 运营中心和校园安全
从保证学生安全,管控运动会和特殊活动人流,到对极恶劣天气和危险情况的预警发布,这些校园的神经中枢部门需要一套精密完整的音视频解决方案。
一些学校将视频墙,声讯,和控制系统与快思聪 AV 控制软件集成,以便及时地将重要讯息推送到整个校园里每间教室里的投影仪上。有些学校已经和快思聪合作,医疗和其他紧急情况一旦发生,教职员工可以直接从讲台触摸屏上向全校发出安全警报。
卡罗尔大学,讲台面板。
| 宿舍
学生宿舍楼里的学习空间,会议室,和公用工作室里,学生希望能够与在现场,甚至身在远方的同学们协作沟通,或是可以以远程的方式加入俱乐部聚会。这时,宿舍楼里需要的配备,必须能够实现学生之间协作分享,提高社区感和亲近感。
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