自从游戏王决斗链接国服的KC杯赛事自昨日打响以来,不少玩家们都开始了KC杯的冲分之旅,其中有不少决斗者都使用了黄金包补强之后的构筑。除此之外古巨基体系以及诸多老体系也在这次的KC杯赛事中表现不俗。
不过在昨日的对局当中,我发现武少女体系有着相当不错的表现,无论是自用还是遇见的其他决斗者胜率都相当不错。不仅如此这套卡组也颇受各种主播大佬们的喜爱,除了日常冲分之外在KC杯中也是使用的这套构筑。
【一族武少女】
这套构筑就是目前最流行的KC杯专用构筑,这套卡组的优势在于相比于其他卡组更加容易展开,技能选择方面也带了在自己回合开始时才会发动的中世纪机械。也正是因为这一效果,武少女也不会像之前那样被对手破坏表侧魔法而无法做到展开了。
【武少女 三女】&【武少女 西格鲁恩】
在当前环境中,武少女并不用担心展开的问题,其中我们最常用的就是三女和西格鲁恩这两大展开点。三女这张卡可以从卡组将武少女三女以外的卡加入手卡,通过这张卡的效果我们可以稳定检索西格鲁恩。虽然三女打点偏低但是这张卡胜在赚卡节奏不错而且这套卡组也有红坑进行配合,可以在对手进攻的时候予以相应的反击。而西格鲁恩就是我们比较常见的展开方式了,通过送墓中世纪机械给到的永续魔法卡特殊召唤西格鲁恩,而西格鲁恩的效果可以在召唤或者特殊召唤成功的时候从手卡或者墓地特殊召唤8星或以下的武少女怪兽,也正是因为这一效果我们可以选择携带雷破,即使送墓武少女怪兽,也可以通过西格鲁恩来进行特殊召唤。
【武少女 四女】&【武少女 爱尔达】
这套卡组还有一个不错的展开就是四女,绝大多数时候都是作为妥协场来进行召唤的,一般都是需要让四女在战破之后发效果特殊召唤西格鲁恩进行展开,不过这张卡的缺陷也非常明显,召唤四女的话意味着你手里大概率没有武少女展开核心,对手只需要想办法处理这张卡即可,所以一般展开我都不会选择这张卡(虽然好用但是天梯玩家对武少女太熟了,该康哪个点都已经很清楚了)。除此之外武少女比较强力的终端就是爱尔达了,这张卡一般都是被西格鲁恩或者六女拉出来的,这张卡能够不取对象下降对手场上所有怪兽1000点的攻击力,而且被战斗或者效果破坏的卡不会送墓而是直接除外,对于目前环境中数量偏多的古代机械体系有着不错的克制效果。
【一族的集结】&【炼狱陷坑】
在这次的KC杯中武少女体系之所以能够有着不错的表现,除了近乎完美的展开系统之外,一族的集结以及炼狱陷坑都是功不可没。其中一族的集结并非主动展开的陷阱,而是在吃到对手打断之后配合这张卡来补充场面质量来保证卡组稳定的续航卡牌。而炼狱陷坑则是针对骑兵、五阵等我们武少女体系无法处理的卡牌所携带的陷阱卡,counter点满满基本上没有卡组会完全克制我们。
这套卡组在当前环境中的优势还是相当不错的,而且不少主播也非常喜欢武少女构筑,如果大家对此感兴趣或者想要学习这套卡组的话,除了日常练习之外也可以关注明日即将打响的决斗王邀请赛赛事,通过现场观摩天梯前百大佬的操作来学学技术吧!
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