据外媒VentureBeat报道,美国游戏公司Digital Insight Games近期完成750万美元A轮融资,由Hivemind Capital和Griffin Gaming Partners领投,The Hunt Technology Ventures、RSE Ventures 和 Signum Growth Investments 等参投,资金用于研发web 3和区块链技术在游戏中的应用。
2021年,Digital Insight Games(下称DIG)由前北美腾讯高管Jack Sheng和《魔法门((Might & Magic)》开发者Jon Van Caneghem创立于洛杉矶。据公开信息,Jack Sheng毕业于沃顿商学院,有多年股权投资经验,曾供职于联博(Alliancebernstein)、高盛等知名机构,在北美腾讯主要负责交互娱乐、游戏等赛道的战略研究和投资。Jon Van Caneghem则是负责开发了知名RPG游戏《魔法门((Might & Magic)》和其衍生游戏《魔法门之英雄无敌(the Heroes of Might & Magic)》,并在其卖给游戏厂商3DO后离开原公司New World Computing并创立游戏公司Trion Worlds。
Jon Van Caneghem(左)和Jack Sheng(右)
DIG在温哥华、洛杉矶、旧金山、奥斯汀和纽约设有分部,创始团队中的其他人多有资深游戏行业经验,包括Take-Two首席开发官Jon Horsley、NX3 Games首席运营官Won Chung、Crystal Dynamics创意总监Eric Lindstrom和Electronic Arts首席技术官Jay Lee等,技术团队中的大多成员则都参与过多款著名游戏的开发,比如《使命召唤》、《古墓丽影》、《无主之地》等。
即使目前尚未推出正式产品,Jon Van Caneghem对DIG的未来也有很清晰的规划,即基于区块链和NFT技术打造免费游戏平台,让用户可以自由地交易、买卖数字化资产(比如游戏账号、用户自己创造的物品等)。
从买断制游戏到免费游戏,游戏商业模式的争议并不新鲜。原神、王者荣耀等靠月卡、皮肤等产品维持长期运营的免费游戏不仅延长了游戏生存周期,也带来了更多的玩家和商业价值。游戏行业未来会有哪些更多元的可能性?区块链技术或许是其中一个答案。
Jon Van Caneghem表示,当免费游戏出现时,业界反对者总是认为它会完全毁了游戏行业,但事实证明,免费游戏不仅让这个行业拥有了数10倍的玩家数量,也催生出了更多巨头和创新产品。而目前,我们就处在向数字资产和区块链游戏的过渡阶段,可以创造出更多新的游戏模式,并让玩家能够收集、交易和改造他们所有的数字资产,且不会在游戏停止运营后,失去自己费心费力创造的一切。
DIG未来的目标则是基于GaaS(游戏即服务)2.0的路线,成为NFT/区块链游戏行业的头部玩家。
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