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LOL自从S9赛季开始,一直就是战士版本的天下,尤其到了神话装备的版本改动,相信玩家们深有体会。坦克面对强伤害英雄的攻击下,毫无还手之力根本站不住。渐渐在排位的对局中,基本很难看到S5S6赛季传统坦克前排登上赛场。
版本调整
这个问题也引起了拳头官方的注意,近日,拳头的设计师在直播时也提到了这一点,并且透露出了关于未来版本改动方向的讯息。就是要提升坦克英雄的登场率,并且降低AD装备的伤害溢出效果,简而言之,就是LOL要进行大规模的改动。
但是到底在哪个版本上线,设计师还未给出进一步的答案。
当前版本OP装备
在玩家们排位时,进行团战的时候经常会看到这样的一幕。战士英雄冲入敌阵,一口咳血,血量瞬间回满。如果是玩AD的玩家会深有体会,被咳血后的战士近身,活活A死,或者是明明领先对面战士大半件装备,可是一旦被近身,根本无法对A,只能被活活粘死。由于咳血战斧这件神话装备太过OP,在上个版本当中也是进行了小幅度的削弱,但设计师又增强了死舞和饮魔刀。面对大件饮魔刀厚厚的盾,谁用谁知道。坦度可以媲美肉装英雄,但是输出又比坦克高了不止一个档次,同时版本各种穿甲装备的强度,只要对局中肉坦,对面AD出完神话装第一件一定是大穿甲,肉坦根本顶不住。或许这就是当前版本无奈的现状吧。
坦克加强需要
对于未来版本的改动方向,大概率可能是小幅度削弱战士英雄装备。间接降低战士英雄对局的生存环境,拉升玩家们对于操作战士英雄的上限,而不是依靠版本OP。不然对局排位中,往往只能选择这几个英雄装备。法师类英雄,几经调整,从S9开始的大削,到后面的加强。伤害处于一个比较合理的区间。至于坦克类英雄个人以为加强的方向在于提升前期属性,让坦克英雄在对线期间有更多的优势。能够限制住战士类英雄的发育。这样的话很多之前被玩家们遗忘的英雄就可以获得更高的出场率,然后加强抗性装备的属性,或者回复类装备,让坦克在团战中能够站住前排,提高生存的环境,发挥本来属于坦克应该有的作用。
塞恩大削
当然这个版本当中也有个坦克另类,那就是塞恩。凭借比同类英雄的高一档的坦度、清线能力,还有独特的僵尸形态机制。甚至一直没能登上职业赛场的舞台,受到不少职业选手的青睐。并且诞生出塞恩独有的“送死流”玩法,在中低段位中让敌方玩家痛不欲生。
但是这个玩法不久后也要被砍,英雄联盟设计师Spideraxe近日在论坛中晒出了对于塞恩在测试服的改动。把僵尸形态对防御塔伤害减免50%。这样一来可能在以后玩家们就再也看不到送死流的玩法啦!
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