大家好, 我是正在数流水的何二维一。
今天的分析文章该轮到好久没写的流水分析文章了,话说在这黛明上线将近2周的时间中,他的强度已经受到了大部分玩家的认可,同时其从数据与球员指数榜排名之上得出的情况也是类似,所以这位球员目前已经可以下一个断论,只要未来不会有较大的削弱幅度,黛明的综合竞争力应该会保持在挺不错的水准,线下应该都是国服前10球员的水平,不过大家也都知道球员的强度似乎并不是其流水表现的一大衡量因素,例如去年上线的伍代也是在上线后享有了非常给力的甜蜜期,但当时他的流水表现就并没有太尽如人意,因此今日份的文章我们就来细细的看看黛明上线时的流水表现,同时也和过去的流水成绩做一个简单的对比。
在正式进入流水之前维一先写个前提:以下的数据全部摘自七麦数据所预估的游戏国服IPhone平台收入流水,但这些数字并非是游戏的全部收入所得,例如除了IPhone平台以外,另有IPad平台、安卓平台、除国服以外的台服、韩服、国际服等服务器的收入,因此以下数据仅作为参考,并不能作为游戏最终收入所得,希望大家知悉。
首先上面这幅流水图是自2022年4月9日-2022年5月7日的游戏IOS平台预估流水走势图,从这幅图上我们可以清晰的看到其中的最高点,在4月28日黛明上线当日的预估流水成绩为2.9万美元,那么这个成绩如果用来对比过去的一些单日流水成绩又会如何呢?
上图是自2021年开始一些重要事件节点的游戏当日IOS平台预估流水成绩,从图中我们可以看得出来这个2.9万美元其实在这些活动日里能排到怎样的水准,有关于这点维一其实不想多说了,大家自己看看就能得出相应的答案,今天维一想说的则是:
上图是自2022年2月9日到2022年5月7日的游戏IOS平台预估流水走势图,其中的最高点便是我们刚刚看到的表格中所显示的3月10日的觉醒系统上线+扩层猴子上线时的单日流水,所以从上图我们基本上也能得出一个结论,那便是游戏已经有3个月多月都没想过太高的流水爆点了,当然这个爆点的由来肯定是和很多因素相关的,比如当日的活动,上线的球员,新出的玩法是否吸引人等等,不过至少从这3个月玩家们的反馈来看,这个爆点的产生也并不尽如人意。
所以在2022年的2.5周年庆期间,相信官方还是会针对活动策划,游戏玩法与新上线球员三方面下一些功夫的,毕竟只有当这三个角都逐渐成立的时候,游戏的流水才能更上一层楼的可能性,而在短期内无疑2.5周年庆是一个绝佳的时机,所以针对这点维一实话说也是比较期待的。
最后如果我们说回黛明,这次的流水表现也再一次证明了这类没有太高人气的球员其实是很难能带动流水表现的,且是否此次黛明的表现,结合到去年高野等球员的表现是否会进一步影响未来这些低人气角色的上线时间,暂时也不得而知,期望官方还是能够按照计划慢慢让例如伊藤、永野等球员逐步上线。
以上便是今日份的分析内容了!最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.