不知道你们有没有看过各种ZQ软件的广告,我每次看都感慨,演技真绝,表现得真情实感,在吃饭中、在车里、在公司、在路上都能表现出合适的推广状态,或愤怒、或喜出望外、或骄傲满满。采用情景对话、经典广告模仿、简明讲课、举身份证分享等模式把“真有很多能赚”的核心思想传达给大众,视频从原来的夸张逐渐走向分点明晰,由最初的游戏实景转向互动十足的现实场景,还都直接用手机进行现场指点,解疑答惑。
我莫名其妙下载了几个,然后边干活边把广告都看了一遍,我想知道小游戏开发商为啥能说谎说得那样真诚动人,并思考背后逻辑,还有,我觉得合成和升级很解压,而大部分ZQ小游戏都是这样的游戏模式。
实际除了KS、DY、拼汐汐这种大厂真能给用户提供几个大额红包,其他的小软件都不可能,至少我试的那些不能,而且也没什么道理能。
广告主要针对中年薪资低层人群,广告里的主人公是“大老板”“小青年”“客服”“市民”“暴发户”的装扮,和挣轻松挣零花或就是想救济贫困的设定。或直接撒Q撒红包夺人眼球,或现身说法表真实度。女性角色为主,她们漂亮、知性、大方活泼、真实。
广告无一不显示三个要点“无门槛,无条件,无上限”,也有反其道而行的进阶版,会说“我们确实需要看几个小广告,但钱是真的能到账的,如果能接受就进来赚”之类的。
放心,我试过了,不用好奇,几乎这种广告推广的软件提现都是要门槛、有条件、多广告、无限接近却无法实现大额红包领取的。我非常佩服里面的门槛条件的设计和画大饼的升级模式。
一般分两种。一是兑换型:攒积分换钱,积分会越来越难攒;二是限制型:直接显示红包金额,提现额度或其他条件直接硬规定,比如只能提现1%的红包。其中,有的会设置类似“幸运值”的概率限制,下载后一下就蹦出几十的红包,渐渐得只能出几毛了。总之就是让你提不出钱,攒不快钱。
所以广告里直接指着微信余额说到账几千的,估计是几个月不睡觉的理想成果。具体设计是多样化的,是一些意想不到的让你拿不到很多钱的设计。当然坚持不懈也是可以赚几十至上百块的,比如我现在花两天赚了六块钱,后面会越来越慢。
我一开始以为,这些广撒网的ZQ小软件是要积累用户池卖给各种广告商,可实际ZQ小软件里的广告还是ZQ小软件。颇有一种互相内卷的意思,也可能就是一伙人搞的。感觉是一种无限割韭菜的模式,“送钱”游戏不假,但流量,注意力,用户本身才更有价值,应该是下载量和游戏时长形成有利可图的模式才会出现这么多无脑小软件吧。我也不由担心,这些软件可能会偷走隐私,不知有没有售卖暗链。还有可能是什么游戏的边角料利用(比如以前就说云顶就是充分利用英雄多余的皮肤设计),或者是软件测试,积累特定用户群什么的。
前天引我下载的广告是这样的:一个年轻姐姐(黑眼圈很重),和她的妈妈、两个弟弟站在镜头前,她首先介绍了的家人,接着说自己赚了九千,表示自己全家出场,现身说法,大额提现真的不是梦,绑定微信一秒直接到账。现场示范下载然后提现,当然,她的手机界面明显是假的。后来我又刷到她,她举着自己的打码的身份证说另一个软件能赚。我猜,她要不就是游戏开发团队之一,要不就是拿钱办事的专业演员,也可能是开发商专门给她了一个赚钱简单的版本条件是她可以出来打广告。真神奇,这种你赚不到钱也不能怎么样,毕竟是自愿的,广告虽然夸张却也真的给了你几毛钱,除了时间流量和信任也没骗取用户什么。真神奇。
不知道有没有什么专业人士或更闲的人去探究一下。
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