新 闻 ① : PS5独占大作:《漫威蜘蛛侠》Steam页面正式上线
在此前索尼的“State Of Play”直播活动上,官方宣布,此前PS5独占的《漫威蜘蛛侠:复刻版》将在8月12日正式登陆PC平台。今天,该作的Steam商店页正式上线,有兴趣的玩家可以搜索《Marvel’s Spider-Man Remastered》将游戏加入愿望单。
虽然商店页已经上线,但《漫威蜘蛛侠》PC版的配置要求和价格都暂未公布,从此前《新战神》、《地平线:零之曙光》等登陆PC的独占游戏来看,该作的售价大概也会在279元左右。
据此前官方介绍,该作登陆PC后将包括本体及3个全部DLC,PC版将支持可调节渲染设置和光线追踪反射等功能,画面效果更强。
《漫威蜘蛛侠》是由Insomniac Game制作、索尼发行的一款开放世界动作冒险游戏,游戏以曼哈顿作为蓝本,为玩家呈现了广阔的可探索空间。
在这座虚拟的曼哈顿,玩家将扮演蜘蛛侠,与绿魔”诺曼奥、夜魔侠“金并”等经典反派对抗。
原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1280543.htm
这应该是PS5独占登陆PC最速记录了吧?这才一年多点而已,就登陆PC了?当然,如果算上原版《漫威蜘蛛侠》游戏的话,倒也并不算快,毕竟这是个重制版游戏。但对于从未登陆过PC的漫威蜘蛛侠系列作品来说,这算是个不错的开端,估计新作小黑蜘蛛也有机会登陆PC了,各位PC玩家不妨静静等待一下?
新 闻 ② : 蓝戟发布锐炫A380显卡, 桌面平台的英特尔独显终于来了
英特尔在3月底发布了Intel Arc(锐炫)品牌的Alchemist(DG2)独立显卡,不过首批产品仅面向移动平台,只有A350M和A370M两款。今天,英特尔正式发布了面向桌面平台的A380,其显卡首家合作伙伴蓝戟(GUNNIR)也随即推出了GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC,期待通过独特的美学外观及生产力内核,为用户带来更多的选择。
锐炫A380搭载了英特尔的ACM-G11芯片,拥有基于Xe-HPG架构的8个Xe核心和8个光追单元,核心频率最高可达2450 MHz,同时拥有完整的2个Xe媒体引擎,可支持VP9、AVC、HEVC和AV1格式的硬件编解码,以及4通道的Xe显示引擎,最高支持输出2条8K60 HDR,或者4条4K120 HDR。其搭配了96-bit的GDDR6显存,速率为15.5 Gbps,显存带宽为186 GB/s。
蓝戟在首张英特尔锐炫桌面显卡上,选择了中端的Photon系列,对应的中文名字即“光”系列。蓝戟希望这款新产品能唤醒整个行业,带来久违的新鲜空气,提供新的选择方向。为此蓝戟在包装、显卡外观设计和产品工艺等多方面下了不少功夫,新产品回归到最为经典的矩形,双槽的标准外形也最大程度地迎合了用户的装机需求,同时凸显出蓝戟的产品特征、设计美感、以及品牌标识。
原文链接:https://m.expreview.com/83784.html
Intel这边的新硬件也有了新消息,国产第一家intel AIC—蓝戟科技带来了A380显卡的实物图。而且从命名来看,这个产品还很有可能是中国特供的产品。不过从这个曝光的外观和散热规格来看,这卡的定位依旧是A3系列的低端定位。没有炫酷的散热外观,也没有看到散热模组有热管,纯粹就是铝挤工艺,看来发热也不怎么大。目前看来,A3系列尤其是这个A380显卡很可能是最早问世的桌面端Intel显卡,届时终于可以见到Intel显卡的真实表现了。
新 闻 ③ : 英特尔发布Arc显卡驱动程序30.0.101.1736 支持锐炫A380
英特尔发布了30.0.101.1736显卡驱动程序,提供了对Intel Arc(锐炫)A380(Alchemist)的支持,同时为《Redout 2》以及多款《生化危机》系列作品的运行进行了优化。
已修复的问题,包括:
《孤岛惊魂6(Far Cry 6)》(DX12)在游戏过程中可能会遇到水面纹理错误。
《命运2(Destiny 2)》(DX11)在游戏过程中可能会在某些岩石表面上遇到纹理错误。
《永劫无间(Naraka:Bladepoint)》(DX11)在训练模式期间可能会遇到应用程序崩溃或无响应。
已知的问题,包括:
当应用程序的Windows“图形性能首选项”选项未设置为“高性能”时,《狙击精英5》可能会在某些混合图形系统配置上遇到应用程序崩溃。
《地铁:离去 增强版(Metro Exodus: Enhanced Edition)》(DX12)、《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》(DX12)、《使命召唤:先锋(Call of Duty: Vanguard)》(DX12)、《汤姆克兰西:幽灵行动(Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)》(DX11)、《奇异小队(Strange Brigade)》(DX12)、《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》(DX12)可能会遇到纹理错误。
《使命召唤:黑色行动 冷战(Call of Duty: Black Ops Cold War)》可能会在正常游戏过程中遇到程序崩溃。
玩《穿越火线(CrossFire)》的时候,地图纹理可能无法加载或加载为空白页面。
《光环:无限(Halo Infinite)》中,某些对象和纹理可能会呈现黑色并且无法加载,多人游戏菜单中的灯光也可能会出现模糊或曝光过度。
《彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)》(DX11)可能会在Emerald Plains地图出现纹理错误,其中一种解决方法是在游戏设置中选择Vulkan API。
《战争机器5(Gears 5)》(DX12)在游戏过程中可能会遇到应用程序崩溃等问题。
Intel Arc Control已知的问题,包括:
通过Intel Arc Control检查驱动程序更新或尝试安装驱动程序更新,有时会出现“安装驱动程序错误”的信息。
在Intel Arc Control游戏设置页面帧传输设置中选择“应用程序选择”的时候,默认情况下会启用平滑同步。
在不支持的平台上,Intel Arc Control性能调整页面可能错误地显示为可见或可配置。出现这种情况时,更此页面更改设置可能会引发错误消息和/或不起作用。
启动Intel Arc Control时可能会出现Windows UAC提示。
原文链接:https://m.expreview.com/83808.html
而另一个佐证A380即将到来的证据,就是Intel的驱动更新了。说实话,等了这么久,见到驱动更新比见到新硬件还要兴奋,毕竟Intel显卡延期的一大原因就是驱动软件的问题。现在驱动更新了A380显卡的支持,是不是意味着Intel的驱动问题终于要优化完成了?当然,考虑到这只是首发的第一款显卡……嗯……稳定性方面还是再观望下吧……
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