根据 UNI Global 工会的一份新报告,游戏行业的大多数从业者在面临恶劣的工作环境后会加入工会。
该公司对 29 个国家/地区的行业员工进行了调查,发现 66% 的人工资过低,43% 的人面临福利不足和工作时间过长,而 35% 的人面临工作场所的歧视或骚扰。
它还报告说,79% 的受访者表示支持将他们的工作场所组织起来。 15%的人既不赞成也不反对,6%的人投了反对票。
低工资问题在欧洲尤为普遍,该地区 77% 的从业者认为这是一个问题。性别歧视也在统计数据中特别突出,46% 的女性和 43% 的非二元受访者提到了与性别相关的问题。
UNI 全球工会秘书长 Christy Hoffman 表示:“这份开创性的报告揭示了全球员工经常性不满的趋势,这使得在数字娱乐行业的工作对许多工人来说是不公平、不平等和不可持续的。游戏行业工作者来到柏林,向该行业的巨头传达了一个强烈的信息:是时候为我们的权利而战了——我们要联合起来。”
该报告紧随动视暴雪子公司 Raven Software 组建美国第一个主要视频游戏行业工会之后,该联盟将在这之后得到微软的认可。
外包公司 Keyword 工作室的员工最近也投票支持成立工会,此前有人指责其工作紧张,并且在疫情期间不允许员工远程工作。
澳大利亚今年也迎来了第一个游戏产业工会。 Game Workers Unite 将重新命名,将继续执行改善澳大利亚游戏行业从业者工作环境。
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