文 | 绯飞
近日,由韩国SM娱乐公司推出的女团aespa发布新专辑《Girls》,预售销量突破161万张,创下了K-POP女子组合的最高专辑预售销量纪录。
时间线回拉,新专辑上线前两天,aespa受邀以“元宇宙组合”的身份参加联合国2022可持续发展高层论坛,从组合的“元宇宙”概念出发,发表有关可持续发展目标的倡议演讲。
自出道以来,就以虚拟成员+真人运营的模式吸引眼球的aespa,经过两年的概念铺陈,不论从商业转化率还是国际影响力来看,都已成功夯实 “元宇宙女团”的印象,起初备受质疑的“噱头”已成功落实为“概念”,逐渐被大众接受并认可。
根据百度百科的定义,“元宇宙(Metaverse)是指利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”
迄今为止,“元宇宙”的相关概念或产品大多将关注重点放在“虚拟世界”上,或打造可参与的虚拟空间,或生产帮助人们进入虚拟空间的辅助产品,亦或是炒作虚拟数字产品……而SM公司却另辟蹊径将关注点放在与之交互的“现实世界”,通过aespa将元宇宙与现实世界联通起来,结合自身偶像运营能力,成功打造了一个存在于现实世界中的“元宇宙女团”。
在“元宇宙”愈发成为热门概念的当下,aespa的成功不失为一种新型解题思路。
01
aespa是如何与元宇宙搭上边的?
2021年被称为“元宇宙元年”,因此出道于2020年年底的aespa在一开始并未“蹭”上元宇宙概念的热度。不过,根据SM总制作人李秀满在首届世界文化产业论坛上的介绍来看,最初的aespa虽未冠以元宇宙之名,但其初始概念已经无限接近于元宇宙思路。
据李秀满介绍,在aespa世界观中, “ ‘现实世界’的艺人成员和‘虚拟世界’的Avatar(虚拟化身)人物通过 ‘数字世界’进行沟通和交流。SM计划通过线上配合线下,或 ‘现实世界’和‘虚拟世界’的合作形式等,以丰富多彩、破格的方式展开活动。”
aespa成员与她们的虚拟形象
为配合虚拟形象+真人的运营模式,SM为aespa的每一阶段都打造了对应的世界观。
首先团名上,aespa来源于“Avatar & Experience”中首字母组合而成的“ae”和“aspect”的结合,意为“与另一个自我相遇,体现新世界”。
在这个基础上,SM为每位成员定制了相对应的AI角色,并称之为“ae”,aespa的出道预告以及出道曲《Black Mamba》的MV中都有ae与真人成员们共同出演的片段。
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截止该阶段,虽然aespa确立了虚拟+真人的8人组合概念,但真人与ae的融合以及如何与“元宇宙”接轨,SM并未在这一阶段给出明确解释。组合世界观的完善,是在去年5月推出的《Black Mamba》概念故事片。
在这十分钟概念视频中,SM解释了ae成员为何诞生、如何与真人成员产生联系等遗留问题,并构建了一个人人都有自己的ae形象的未来世界,引出破坏ae与现实世界链接的反派,为下一阶段故事的展开埋下伏笔。
上个月,SM发布aespa的第二部概念短片《Next Level》,延续上一段故事的结尾,将剧情延伸到组合成员在ae的帮助下化身女战士大战反派。
在几部概念短片和MV的解读下,aespa的世界观已经初步构成——成员们身处现实与虚拟便捷交互的世界中,可以借ae的力量穿梭于真实和数字世界之间,完成拯救世界的任务。
如果套用《头号玩家》来看,虚拟世界“旷野”就是这个世界观里的“绿洲”,成员们是进入这个游戏世界的“韦德·沃兹”,ae则是她们的虚拟马甲“帕西法尔”。
与其将aespa定义为“元宇宙女团”,不如说她们是一部以元宇宙为背景的超级英雄电影的参演者。
02
aespa模式的优势与问题
虽然有各种影像作品来辅助aespa构建世界观,但SM擅长的终究是真人偶像运营,因此,aespa真人+虚拟的元宇宙概念被落实在了从造型到作品的一系列运营思路中。
音乐作品是偶像组合的立身之本,为配合概念,aespa的(主打)歌曲基本都采用强烈的电子乐风格,常在编曲中融入机械感和金属感极强的音效,来打造人工智能机械姬的听感。歌词也虽每一阶段的世界观概念而改变,aespa概念的一系列特定名词,如“ae”“旷野”等也高频出现。
编舞方面,或许是出于对“洗脑性”和“AI感”的追求,aespa的编舞总被评简单,副歌部分常出现一个简单动作的不断重复,即使是展示舞蹈能力的dance break也不太出现高难度编舞。
服装造型方面,aespa也在不断往真人AI的概念靠,刘畅饱满的面部线条成为四位成员的标配,带有金属光泽的皮面材质也成为最常出现的造型,此外,专辑、海报、周边等硬包装也都延续着机械未来感的概念。
顶着“元宇宙女团”概念的aespa无可避免地从KPOP组合以往的唱跳体系出逃,走上概念先行的“视觉系”,组合的所有一切都要为概念服务,相应的,看点十足的概念也在一定程度上消解了粉丝对唱、跳、rap等硬实力的高要求。
今年4月美国科切拉音乐节之前,aespa一度因极低的舞台开麦率而被质疑演唱实力,同时,离开了运镜就显得极为普通的编舞也成为aespa 一直以来被嘲“实力不够”的原由。
即便如此,在强大的包装运营下,视觉系女团aespa还是走向了成功,6月公开的2022上半年SM艺人音源销量图中,出道两年并总被嘲歌难听的aespa,已经是SM第二大音源销量组合。
概念先行对aespa来说并非百利而无一害。组合得以运行吸粉的核心还是在于四位真人成员身上,但真人不是AI,世界上没有能完美契合概念的真人,但一切为世界观服务的aespa又无法像其他组合一样根据成员的自身特点调整概念,因此随着世界观的不断升级,成员作为“人”的一面与概念之间的不匹配也逐渐暴露出来。
此次新专辑《Girls》中,成员们被塑造为所向披靡的女战士,歌曲风格也在原本的电子感基础上加入了战歌似的宏大感,匹配概念的同时却忽视了成员能否撑得起。
随着曝光时长的增加,即使有意塑造,成员们的真实性格也或多或少地暴露了一部分,观众发现四位成员几乎全员甜妹,与歌曲中所唱的girls power相去甚远;而以往与机械电子感适配良好的细嗓,放在如今宏大拽姐感的伴奏里也多了几分刺耳的违和。
这对靠概念打天下的aespa来说是个死局,舍弃世界观调整概念,失了元宇宙女团光环,“怪物新人”的神话很快就会成为昙花一现;但若是继续如此,不论是闯韩还是闯美,aespa都前路艰险。
03
元宇宙偶像,路在何方?
aespa模式的横空出世和走红,给元宇宙偶像市场提供了虚拟偶像之外的另一种思路,同时也暴露了真人+虚拟模式存在的隐患,但对于如今的技术成本和受众基础来说,元宇宙偶像想要彻底舍弃真人,还为时尚早。
以国内的知名虚拟偶像A-SOUL来说,中之人+虚拟皮套的模式实际上并没有走出虚拟主播的范畴,成员营业也几乎只有线上直播这一途径。单一的营业模式象征着单一的收入渠道,虽然国内有着庞大的虚拟偶像市场等待开发,但对比韩国团体丰富多样的营收模式,虚拟偶像可实现的形式终究有限。
偶像最大的圈粉破圈途径在于线下演出,aespa尚能通过科切拉音乐节证明实力,但在全息投影技术无法大规模普及的当下,虚拟偶像想开一场初音未来式的全息演唱会成本颇高,大多数时候只能像漫展上的A-SOUL一样,与粉丝隔着屏幕相见,如此一来,线下也失去了线下的意义。
而顶着“元宇宙女团”之名的aespa,也同样受到技术和成本的限制。
在李秀满最初的构想中,AI成员将代替真人成员“走入寻常百姓家”,提供更近距离、更定制性的陪伴服务,但如今由于技术和成本的限制,相应的AI服务没能推出不说,看看这AI与真人毫无相似之处的粗糙建模,估计粉丝对AI陪伴的热情还比不上扫一扫就能看到动态真人的AR小卡。
对于SM公司来说,打造aespa的真正目的或许不是“元宇宙”而是“IP宇宙”。
近年来,SM致力于打造类似于“漫威宇宙(MCU)”的世界观“SM culture universe”(SMCU),以aespa概念中出现过的“旷野”为基础,将旗下Red Velvet – Irene and Seulgi、EXO、NCT、Super M和BoA都纳入到“旷野”之中,以一个共同的世界观将概念各异的组合串联起来。
不过,世界文化产业论坛召开至第三届,连续三年演讲的李秀满已经成功蹭上元宇宙的热度,他表示,“SMCU既是我和SM打造的未来世界观,也是Metaverse(元宇宙)世界。从现在起SM的所有艺人们通过SMCU这一世界观相互连接,不仅是现实世界,还在梦想、虚拟现实、元宇宙等舞台,在广阔的舞台上展示他们的音乐和内容。”
理想很丰满,而技术就是滋养骨感现实的养分,元宇宙偶像的困境,急需滋养。
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