关注 SIGGRAPH 大会,了解 NVIDIA 与顶尖学术研究人员如何携手应对图形和 AI 领域的巨大挑战,阅读神经内容创建工具、显示和人类感知、计算机图形的数学基础以及神经渲染等方面最新研究论文,参与 SIGGRAPH 线上分会,探索 NVIDIA 在构建 3D 虚拟世界、神经图形学研究以及行业发展方面最新动态。
NVIDIA 先驱对话
SIGGRAPH 大会上的 NVIDIA 特别演讲
与 NVIDIA 首席执行官和高层领导一探 AI 加持的虚拟世界的未来。了解为这些世界提供动力支持的研究和技术,以及它们如何开辟艺术表现和创意的新前沿,或如何完美复制自然系统。
北京时间上午 10:00 | 8 月 10 日(星期三)
SIGGRAPH 特色活动
计算机图形领域的先驱
加入专家讨论会,聆听那些促成了计算机图形领域历史性进步的职业历程、行业和学术观点,并了解女性在技术社区中的未来机遇。
北京时间上午 9:00 | 8 月 10 日(星期三)
SIGGRAPH Omniverse 社区直播
加入线上社区直播,了解 SIGGRAPH 大会的最新动态,聆听专家演讲,以及获悉 #MadeInMachinima 比赛的获奖者!在 SIGGRAPH 会议期间,我们还在 Discord 上进行实时聊天,欢迎加入我们。
北京时间凌晨 3:00 | 8 月 10 日(星期三)
SIGGRAPH 研究展示
Instant Neural Graphics Primitives With a Multiresolution Hash Encoding、
(采用多分辨率哈希编码的即时神经图形基元)
获得 SIGGRAPH 2022 “最佳论文奖”
Thomas Müller | Alex Evans | Christoph Schied | Alexander Keller
Variable Bitrate Neural Fields
(可变比特率神经场)
Towaki Takikawa | Alex Evans | Jonathan Tremblay | Thomas Müller | Morgan McGuire | Alec Jacobson | Sanja Fidler
SPAGHETTI: Editing Implicit Shapes Through Part Aware Generation
(SPAGHETTI:通过部分感知生成技术编辑隐式形状)
Amir Hertz | Or Perel | Raja Giryes | Olga Sorkine-Hornung | Daniel Cohen-O
Image Features Influence Reaction Time: A Learned Probabilistic Perceptual Model for Saccade Latency
(图像特征影响反应时间:用于眼跳潜伏期的学习概率感知模型)
获得 SIGGRAPH 2022 “最佳论文奖”
Budmonde Duinkharjav | Praneeth Chakravarthula | Rachel Brown | Anjul Patney | Qi Sun
SIGGRAPH 线上分会
NVIDIA 将在今年 SIGGRAPH 大会期间(8 月 8 日至 11 日)举行多场线上分会,报名参加并探索以下主题!
构建 3D 虚拟世界
了解如何使用通用场景描述(USD)构建 3D 虚拟世界并探索支持其发展的新资源。
OmniGraph:用于 USD 的实时程序图形引擎
Ken Xu – NVIDIA 模拟技术总监
Chris Grebeldinger – NVIDIA Omniverse 高级工程师
Seth Freeman – NVIDIA Omniverse 高级软件工程师
Warp:利用多 GPU 技术加速模拟及图形的 Python 框架
Miles Macklin – NVIDIA 模拟技术工程总监
探索神经图形学研究
探索结合了 AI 和图形学的神经图形学如何使人们能够感知、创造和体验虚拟世界。
Omniverse 介绍:面向学生的 3D 艺术家课程
Frankie Liu – NVIDIA Omniverse 高级产品经理
Lutz Kettner – NVIDIA 高级渲染和材质总监
Omniverse 介绍:面向学生的开发者通道
Paul Cutsinger – NVIDIA Omniverse Exchange 总监
加速行业发展
从云生产到 XR 未来:深入了解改变行业的最新技术。
Untold Studios:云端工作室的开拓者
Sam Reid - Untold Studios 技术主管
“Extend The Omniverse” 开发者比赛
回顾过去,我们曾 2 次凭借 Marbles 收获诸多乐趣。现在,是时候在 #ExtendOmniverse 开发者比赛中尽情利用代码展示创意了。在 2022 年 8 月 19 日之前参赛,即有机会赢取 NVIDIA RTXTM GPU。
比赛内容是使用 Omniverse Kit 和以开发者为中心的 Omniverse 应用——Omniverse Code 构建一个 Omniverse 扩展程序。参赛者可以创建以下的 Python 扩展程序来参加 Extend the Omniverse 比赛:
- 布局和场景创作工具
- 带有 Omniverse Kit 的 Omni.ui
- 场景修改器和操控工具
复制链接 https://www.nvidia.cn/events/siggraph/ 至浏览器,了解更多有关 SIGGRAPH 2022 的信息。
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