对于刚开始接触音乐制作的新手来说,很容易被大量需要学习的东西所淹没,尤其是在关于混音的方面。不论是从EQ与动态处理、效果器和所有其他方面,有太多令人头晕目眩的Plug-In与技术需要摸索,在累积一定的经验之前会让人感到非常困惑。本篇文章将简单介绍在混音初期需要注意的五个基本技巧,希望能对你有所帮助。
如果有一个是刚开始学习音乐制作最重要的事:平衡混音。顾名思义,这是在混音器上调整信道音量和位置,以便在效果处理、自动音量处理Automation和混音中的所有内容之前实现良好平衡的整体声音。
不处理好平衡混音的总是会带来很悲剧的结果,所以这绝对是音乐制作流程中最基本的组成部分,但它的过程是需要耐心面对一连串繁琐枯燥的重复检查。以下将用五个主要关键来介绍声音平衡的道路……
从主要重点开始
正如我们所建议的那样,平衡混音应该不难:只需设定好音量推杆和PAN,确保可以清楚地听到所有内容,并且在任何给定的情况下,焦点元素都在前面。将推杆全部设置为零,首先调出你认为是“主要”的声音或声音组合的任何内容:如果是流行歌曲,可能是人声,如果是舞曲,可能是鼓和贝斯。随着那些通道/s的峰值在-6dB左右,就可以开始把它/它们周围的所有东西都带进去。将混音与您熟悉的参考音轨进行比较,并相信您的耳朵——不要想太多。并注意输出端的削波:如果仪表变为红色出现峰值时,请将主推杆拉下以进行补偿。
先别使用Plug-Ins!
从一开始就获得有效平衡的原因在于,它使您能够在逼真的、有代表性的环境中将EQ均衡器、压缩和效果应用于您的个人(和分组)混音元素,这应该会使整个混音过程更快、更简单。考虑到这一点,在设置这些电平时,请先压抑将Plug-Ins添加到任何音轨的诱惑 – 没有 EQ、压缩器、瞬态塑形器、加宽器……等。有时这种冲动可能难以平息,因为你可能清楚知道哪些鼓需要加压缩器或是人声需要高通滤波;一旦把基本平衡整理好,就有足够的时间与心力去处理这些事,之后一切都会变得容易得多。
当然,一旦你开始加入过多的Plug-Ins,平衡就会改变,但如果你已经建立了一个坚实的起点,应该要坚持下去,并且只需要很小的补偿性变化来维持。如果不是这样,那代表你可能过度处理你的声音,或是平衡一开始就不正确。
处理好PAN
与电平平衡一样,应设置声像位置,以便您的混音组件都舒适地坐在一起,而不会争夺空间。理想情况下,如果不是所有未处理的乐器,大多数(如果不是全部)都将是单声道的,因此将它们放在立体声频谱中应该不难。将您的底鼓、军鼓、贝司和人声放在中心位置,并根据需要将周围的所有其他东西放置在适当的位置,但不要冒险到外部极端,除非在构思给定的声音时考虑到这一点。
立体声源可能很难找到位置,因此如果有帮助,请考虑将它们单声道化。如果一个特别立体的合成器被证明有问题,例如,减少或禁用补丁中使它如此宽的任何东西(如有必要,将它一直折迭到单声道),然后在平衡阶段之后重新处理它的全景。
与此相关,请记住不时检查您的单声道平衡混音:就相对元素间音量而言,它听起来应该和立体声一样好。
不要用Solo
在平衡混音时,不需要单独听到任何单一通道,因为在此阶段您唯一关心的是主输出的整体声音,而不是输入其中的不同讯号的个别特征。比如说,人声独奏,因为你突然注意到它可能有点过于沉闷了,你会立即把你从混音中带出来,自己进入那个声音的细节,正如我们所说,这可以在稍后进行处理,一旦你完成了良好的平衡。因此,在处理平衡时,请不要碰混音机中的独奏按钮——事实上,如果DAW 允许,甚至可以隐藏它们!
把它关小
平衡混音时的预设的播放电平取决于品味和音乐类型,虽然我们不建议您使用超大音量(总是要避免耳朵疲劳),但最好定期调高音量以检查您是否正在以高音量获得必要的氛围和能量。然而,更重要的是调低音量,因为在非常安静地播放时检查平衡总是很有启发性。即使平衡在正常音量下听起来不错,将其直接放下也会突出显示在完全倾斜时不明显的乐器电平之间的任何细微差异。当您再次调高音量时,消除这些差异将将有效地改善平衡。
最终,如果混音在非常低的音量下听起来平衡良好,那么它听起来同样平衡响亮 – 但反之亦然。
来自taiwanaccess
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